作者 | 金角財(cái)經(jīng) 卷卷
讓年輕人社交走心不走腎的 Soul,第四次站在資本市場(chǎng)的門口。
是的,四年三次折戟,第四次再闖關(guān)。
從社交元宇宙到AI+沉浸式社交,Soul 這些年換了故事、換了打法,甚至換了時(shí)代背景。唯一沒變的,是它那份我命由我不由天的執(zhí)念。
這一次,數(shù)據(jù)確實(shí)比過去更好看了:
營(yíng)收在漲、利潤(rùn)扭正、用戶增長(zhǎng)重新抬頭,連商業(yè)模式都終于能用一句不繞彎的話講清楚。
但問題也刺眼得很:Soul 近九成收入都靠情緒價(jià)值服務(wù)撐著,真正付錢的只是一小撮深度用戶。
結(jié)構(gòu)單薄得像玻璃板,一旦這批高凈值用戶哪天不開心了,Soul 的業(yè)務(wù)就會(huì)瞬間失去脊梁。
更扎心的是,大環(huán)境已經(jīng)不一樣了。
全球陌生人社交在退潮,注意力被短視頻巨頭切割得七零八落。而小紅書、B站、抖音等內(nèi)容巨頭紛紛補(bǔ)齊輕社交,擠占年輕人的時(shí)間與情緒。
于是,Soul 的處境變得既戲劇又殘酷:
表面上 3.9 億注冊(cè)、1100 萬日活,風(fēng)光得像社交新貴;但其實(shí),它正處在一個(gè)越來越?jīng)龅馁惖览铮猴L(fēng)口在變,競(jìng)爭(zhēng)在卷,故事也沒以前那么好講了。
它必須在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),證明自己還有增量、還有想象力、還有資本愿意押的未來。否則,這第四次鈴聲敲響的,未必是翻身機(jī)會(huì)。
Soul 的 IPO 美夢(mèng),這一次還能成真嗎?如果成真,它會(huì)不會(huì)是上市即巔峰?
或者,它還能掏出一個(gè)徹底不一樣的新故事,讓所有人再賭一次?
四度沖擊IPO
Soul的企業(yè)愿景是想讓天下沒有孤獨(dú)的人,但資本市場(chǎng)和監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)這套說辭似乎并不買賬。
過去四年間,Soul曾經(jīng)先后三次遞表申請(qǐng)IPO,但最終都未能如愿上市,來到第四次遞表,Soul放棄了此前社交元宇宙敘事轉(zhuǎn)而搭上AI快車,核心定位正式更改為中國(guó)領(lǐng)先的AI+沉浸式社交平臺(tái),伴隨而來的還有更加扎實(shí)的營(yíng)運(yùn)數(shù)據(jù)。
從平臺(tái)生態(tài)來看,Soul目前已經(jīng)基本形成大規(guī)模、高活躍且年輕化的用戶社群。
招股書顯示,截至2025年8月31日,Soul累計(jì)擁有約3.9億名注冊(cè)用戶,其中Z世代年輕群體占比接近八成,平臺(tái)日活約1100萬;在用戶粘性方面Soul展示出足夠吸引力,今年前8個(gè)月用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)超50分鐘,月均三個(gè)月留存率80%,人均日私信量約75條。
在業(yè)績(jī)基本面上,在邁入商業(yè)化第六個(gè)年頭后,Soul開始步入穩(wěn)健增長(zhǎng)軌道,并逐漸顯示出盈利增長(zhǎng)的持續(xù)性。
2022年至2024年,Soul的營(yíng)收從16.67億元增長(zhǎng)至22.11億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率超過15%;今年前8個(gè)月Soul營(yíng)收同比增長(zhǎng)17.8%至16.83億元,維持了雙位數(shù)的增長(zhǎng)勢(shì)頭。
盈利端,Soul自2023年起錄得穩(wěn)定盈利,2024年的經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為3.37億元,2025年前8個(gè)月增長(zhǎng)73%至2.86億元。
然而,龐大用戶社群和穩(wěn)定增長(zhǎng)財(cái)務(wù)的背后,作為平臺(tái)核心驅(qū)動(dòng)力的情緒價(jià)值服務(wù),其發(fā)展前景依然存在不確定性。
招股書顯示,平臺(tái)約九成收入來自情緒價(jià)值服務(wù),包括Avatar(數(shù)字形象)、虛擬禮物、道具、Soul幣充值、會(huì)員等。這些場(chǎng)景的本質(zhì),是依賴用戶情緒共鳴來驅(qū)動(dòng)付費(fèi)。
然而,今年前8個(gè)月的付費(fèi)率只有6.5%。換句話說,Soul的營(yíng)收飛輪高度依賴少數(shù)付費(fèi)用戶。
按照招股書定義,所謂的情緒價(jià)值是指以滿足消費(fèi)者情緒需求為核心,由情緒消費(fèi)驅(qū)動(dòng)的新興經(jīng)濟(jì)形態(tài),而Soul聚焦的沉浸式情緒價(jià)值,則是在這基礎(chǔ)上進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)通過角色帶入和互動(dòng)等方式,使用戶從被動(dòng)體驗(yàn)者轉(zhuǎn)變主動(dòng)參與者,從而營(yíng)造強(qiáng)烈的沉浸感和場(chǎng)景代入感,最終獲得心理滿足、情感共鳴和歸屬感。
這個(gè)模式聽著有點(diǎn)玄乎,但基于APP前端的體驗(yàn)情況來看,落地場(chǎng)景主要還是借助AI陪聊刺激用戶充值送禮為主。
支撐這一切的,是Soul自研的Soul X大模型。平臺(tái)強(qiáng)調(diào)其具備多模態(tài)感知和實(shí)時(shí)交互能力,能識(shí)別并響應(yīng)用戶情緒,為聊天、創(chuàng)作和互動(dòng)提供靈感支持。
從當(dāng)前的業(yè)績(jī)表現(xiàn)來看,Soul的核心消費(fèi)群體對(duì)于平臺(tái)的AI虛擬聊天能力顯然是買賬的,但這種基于情感認(rèn)同的運(yùn)作基礎(chǔ),長(zhǎng)期來看仍充滿相當(dāng)大的不確定性。
Soul在招股書中也提到相關(guān)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),表示情緒經(jīng)濟(jì)行業(yè)是一個(gè)還在發(fā)展、充滿競(jìng)爭(zhēng)性的新興市場(chǎng),目前難以評(píng)估公司在這一領(lǐng)域未來前景,不能保證在未來維持增長(zhǎng)并持續(xù)通過情緒價(jià)值服務(wù)盈利。
這既是風(fēng)險(xiǎn),也是一道必須跨過去的關(guān)卡。
走心而不走腎
與市面上一眾線上走心,線下走腎的陌生人社交平臺(tái)不太一樣,Soul從創(chuàng)立之初就是圍繞年輕人情緒表達(dá)需求開發(fā)的。
公司創(chuàng)始人張璐此前接受采訪曾表示,當(dāng)初開發(fā)Soul的初衷,是意識(shí)到自己作為一個(gè)并不擅長(zhǎng)面對(duì)面社交的普通人,常常會(huì)感受到由于歸屬感確實(shí)帶來的孤獨(dú)感,特別是日常生活很多小事有時(shí)候想找人分享,卻不知道該發(fā)到哪里。
朋友圈早已是熟人社會(huì)不能隨意表達(dá),發(fā)到微博又好像對(duì)著空氣說話無人響應(yīng),她意識(shí)到,市面上似乎缺一個(gè)真正為情緒表達(dá)而生的社交產(chǎn)品。
于是,在2015年張璐正式踏上創(chuàng)業(yè)之路,憑借一己之力設(shè)計(jì)產(chǎn)品原型、通過兼職和外包團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)UI、開發(fā)DEMO,在這個(gè)過程中逐漸組建起Soul的早期團(tuán)隊(duì)。
2016年Soul App正式推出,僅僅用了兩年,平臺(tái)月活躍用戶突破1000萬,Soul開始進(jìn)入增長(zhǎng)快車道。
相比起如今讓天下沒有孤獨(dú)的人、情緒價(jià)值服務(wù)這些虛無縹緲的概念,張璐在數(shù)年前一次采訪中曾明確表達(dá)了自己對(duì)Soul這個(gè)平臺(tái)的定義:
即Soul是一個(gè)游戲化的社交平臺(tái),人們可以通過虛擬身份無顧慮地打造自己的人設(shè),無顧慮地表達(dá)和交流,從而獲得歸屬感和游戲的樂趣,體會(huì)社交給人帶來的幸福感,進(jìn)而愿意把這里當(dāng)做自己的家園,構(gòu)建并維護(hù)關(guān)系,即時(shí)進(jìn)行游戲化的社交、互動(dòng)。
無論是后來的社交元宇宙概念,還是如今借助AI大模型構(gòu)建的用戶興趣圖譜,依然能夠從中看到早期Soul的影子。
按照張璐的理解,世界是多樣性的,每個(gè)人的想法是不同的,同質(zhì)化是社會(huì)反饋?zhàn)畲罄娴囊粋€(gè)結(jié)果,但多樣性在現(xiàn)實(shí)生活中其實(shí)很難得到支持,大部分人的社交空間和社交半徑都是被壓縮的,很難找到志同道合的人,歸屬感無法被滿足。
而Soul則是一個(gè)更即時(shí)、能快速地構(gòu)建和方便維護(hù)的新型社交網(wǎng)絡(luò),它的關(guān)系構(gòu)建不是來自于線下關(guān)系在線上的映射,而是來自于興趣圖譜的推薦和分發(fā),最終形成數(shù)據(jù)越多、匹配度越高、體驗(yàn)越好的正向循環(huán)。
在如今大量緬懷曾經(jīng)Soul的帖子里,依然能看到種子用戶對(duì)早期Soul社區(qū)氛圍的懷念,也從側(cè)面說明Soul曾經(jīng)的發(fā)展方向確實(shí)貼合張璐對(duì)情緒表達(dá)的理解。
但商業(yè)化永遠(yuǎn)會(huì)改變產(chǎn)品氣質(zhì)。
2019年,Soul開始進(jìn)入商業(yè)化元年,伴隨新用戶涌入、變現(xiàn)需求沖擊、數(shù)字藏品等新功能上線,平臺(tái)開始日漸臃腫且復(fù)雜,曾經(jīng)小而美的社區(qū)一去不返。
這是平臺(tái)發(fā)展的必然階段,在不斷的商業(yè)化進(jìn)程中,增長(zhǎng)與失控在所難免,特別是經(jīng)歷多輪融資后,Soul在小而美之外還要對(duì)一眾投資人負(fù)責(zé),商業(yè)變現(xiàn)速度和能力持續(xù)承壓。
最終,從元宇宙到AI大模型,曾經(jīng)純粹的社交烏托邦,如今成了一頭追趕風(fēng)口的豬。
全球性降溫
從行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)來看,陌生人社交變現(xiàn)正變得越來越艱難,人們開始厭倦毫無止境地在網(wǎng)上尋找約會(huì)對(duì)象。
陌生人社交產(chǎn)業(yè),正在經(jīng)歷一輪全球性的降溫。
先看海外。著名交友軟件Bumble自2021年上市以來市值崩跌超過90%,過去一年流失了9%的付費(fèi)用戶;Tinder和Hinge母公司Match Group市值也從2021年高點(diǎn)縮水約80%,過去一年流失5%付費(fèi)訂閱用戶。
國(guó)內(nèi)情況同樣不樂觀。坐擁陌陌APP、探探APP的摯文集團(tuán)去年總營(yíng)收為105.63億,同比下滑11.99%,歸母凈利潤(rùn)為10.4億,下滑幅度高達(dá)46.89%,自2020年起摯文集團(tuán)在營(yíng)收上已連續(xù)五年下滑。
這背后并不難理解。對(duì)于如今的年輕人而言,相比需要投入時(shí)間和金錢成本的傳統(tǒng)社交,他們更喜歡短暫的、低成本的、注重情緒價(jià)值的輕社交模式,也就是近年興起的搭子文化:
小紅書、B站、抖音等坐擁龐大用戶基數(shù)和豐富內(nèi)容生態(tài)的平臺(tái)開始強(qiáng)化社交屬性,改變了過往陌生人社交只能通過專用軟件溝通的局限。
以興趣為主導(dǎo)構(gòu)建社交關(guān)系,比單純依賴荷爾蒙支撐陌生人之間的聯(lián)系,更吸引這一代年輕人。
在這種行業(yè)趨勢(shì)下,陌生人社交的黃金時(shí)代基本宣告結(jié)束。
但值得注意的是,Soul反而在這輪下行周期里形成了某種逆勢(shì)生長(zhǎng)。Soul主打的虛擬形象互動(dòng)、沉浸式情緒價(jià)值,看似缺乏現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),實(shí)際卻恰好避開了傳統(tǒng)陌生人社交的衰退邏輯,靠虛擬身份和情緒消費(fèi)撐起了一套獨(dú)特的商業(yè)模式,業(yè)績(jī)也因此保持逆勢(shì)增長(zhǎng)。
換句話說,雖然Soul不屬于傳統(tǒng)意義上的陌生人社交,但這一差異反而成了它在今天的護(hù)城河。
接下來,Soul面臨的戰(zhàn)場(chǎng)也變得更復(fù)雜:它一邊要繼續(xù)為3.9億寂寞男女提供情緒出口,一邊要在社交這條賽道上與內(nèi)容平臺(tái)全面短兵相接。
然而對(duì)Soul而言,更迫切的問題其實(shí)是另一個(gè)如何讓資本市場(chǎng)相信它的下一個(gè)增長(zhǎng)故事。
畢竟,招股書擺在那里:營(yíng)收結(jié)構(gòu)過于單一、抗風(fēng)險(xiǎn)能力偏弱,這些都是監(jiān)管和公開市場(chǎng)最敏感的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),如此種種都為第四次沖刺IPO的Soul上市前景蒙上一層陰影。





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