IT之家 11 月 19 日消息,AMD 高級副總裁及計(jì)算與圖形總經(jīng)理 Jack Huynh 在社交平臺宣布,F(xiàn)SR 'Redstone' 游戲技術(shù)將于今年 12 月 10 日正式發(fā)布。此前 'Redstone' 的 FSR 光線再生特性已在《使命召喚:黑色行動 7》上實(shí)裝。
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FSR 'Redstone' 是一項(xiàng)僅限 Radeon RX 9000 系列 "RDNA 4" 顯卡、基于機(jī)器學(xué)習(xí) (ML) 的游戲體驗(yàn)提升技術(shù),包括四大組成部分:
FSR 優(yōu)化升級 (Upscaling):基于低分辨率圖像進(jìn)行重建,實(shí)現(xiàn)清晰、高質(zhì)量的視覺效果。FSR 幀生成 (frame Generation):精準(zhǔn)預(yù)測并將新幀插入到已渲染的幀之間,充分提高幀率,帶來更加流暢的游戲體驗(yàn)。FSR 光線再生 (Ray Regeneration):通過稀疏樣本推斷并高質(zhì)量完整還原光線追蹤細(xì)節(jié),以更低的渲染成本實(shí)現(xiàn)清晰無噪點(diǎn)的視覺效果。FSR 輻射緩存 (Radiance Caching):動態(tài)學(xué)習(xí)并預(yù)測光線在場景中的傳播方式,從而高效實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)全局光照。





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