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出品 | 虎嗅青年文化組
作者 | 渣渣郡
本文首發于虎嗅年輕內容公眾號“那個NG”(ID:huxiu4youth)。在這里,我們呈現當下年輕人的面貌、故事和態度。
1991年的海灣戰爭,是人類文明史上第一場通過衛星電視直播的戰爭。
當戰爭的影像以實時畫面的形式傳遍全球時,許多學者認為戰爭正在失去殘酷的教育性,并蛻變為一種媒體奇觀。
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80號死亡公路,當時美軍對撤退的伊拉克軍隊車隊進行了空襲,是海灣戰爭中最慘烈的畫面
這種觀點在當年或許還顯得抽象,但今天,它已成為我們日常體驗的一部分。
在距離我們2835公里之外的烏克蘭,無人機的自殺襲擊、現代主戰坦克的殉爆和士兵在戰壕里的茍延殘喘,這些殘忍畫面被切割成碎片,飄散在社交媒體的各個角落。
血腥戰場成了茶余飯后的談資,B站上的冷酷彈幕、tiktok上的meme,都意味著對于看客來說,科技并沒有讓戰爭更真實,反而讓它變得更加超現實。
但這并不是終點,在戰爭成為娛樂產品之外,真實戰場也正在變得像一部3A大作。
現在,烏克蘭正在利用電子游戲的排位和積分機制,將戰爭游戲化,他們認為這能鼓舞無人機軍團的士氣。
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9月份,烏克蘭為操作無人機士兵設定的賞金是這樣:
一名普通俄軍士兵的命,12積分;擊傷值6分。 一名無人機操作員的命,25積分;擊傷15分。 用無人機俘虜一名士兵,120積分。
這套積分系統在1年前建立,被稱為“Army of Drones bonus - 無人機軍團的積分獎勵計劃”。
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開始這套系統只有積分,但從2025年4月開始,烏克蘭政府逐漸完善積分獎勵制度。
他們先是推出了“戰爭版淘寶”Brave1 Market,在這個平臺各軍事單位可以利用軍費購買裝備,當時發言人當時是這么解釋的:
“我們發現,很多軍人不了解裝備市場上已經存在的高新裝備,但通過Brave1 Market,士兵可以及時了解裝備更新,促進技術傳播,加快新型裝備的交付速度,從而提高作戰能力。”
隨后在今年8月1日,Brave1 Market補充了積分獎勵系統,各部隊代表只需要通過驗證的賬號登錄Brave1 Market,就可以利用擊殺獲得的電子積分(E-Points)兌換各種武備了。
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根據烏克蘭副總理兼數字化轉型部長Mykhailo Fedorov對媒體介紹,這套系統的原理很簡單,殺人、上傳戰果影像、獲得積分,兌換需要武器裝備。
他相信這種系統可以鼓舞士氣,增強部隊的攻擊效率。
這聽上去很像是一種單純的地獄激勵手段,但他還暗藏戰術目標的機制,那就是它只需要通過簡單的系統積分權重更改,就能靈活改變戰場攻擊的重點指向:
比如在此之前,一名俄軍士兵的命值2分、坦克值40分、自行火炮最多可獲得50分。后來士兵的價值被不斷強調,先是被調整到6分,然后現在是12分。
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烏克蘭副總理兼數字化轉型部長Mykhailo Fedorov
那么這些分可以換啥呢?
1位士兵的生命,可以兌換9架基礎的自殺無人機(價值1.3分),或是兌換2架配有熱成像的無人機(價值4.5分)。
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2024年11月,烏克蘭國防部宣布新型自殺式無人機已裝備部隊
4位士兵的生命,可以讓烏克蘭無人機攻擊手兌換一架價值43分的吸血鬼無人機,物流時效為10天。
這種無人機昵稱 Baba yaga 意思是指一位來自斯拉夫神話中坐在大鍋里的女巫,專吃小孩,十分可怕。
他的性能和昵稱十分貼切。根據烏克蘭軍方提供的商品詳情頁,這款重型無人機皮實耐造,價值1萬美元,體型很大,配有6個旋翼,15公斤有效載荷,可根據戰術指令換裝各種彈藥,最大航程20KM,能執行夜間任務且操作簡單,基本培訓只需3小時。
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這幾種產品只是Brave1 Market龐大產品庫的冰山一角,根據目前現有情報,整個Brave1 Market的產品庫,已經從最初的1000多款上漲到了現在的近3000款。
這些產品除了咱們上述說的無人機以外,還有戰場無人車、電子戰產品、人工智能系統、各式零配件和升級防彈插板等各種戰地裝備。
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各式無人車,有偵察、工程、戰斗等多種用途型號可供選擇。
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各種各樣的電子戰干擾系統:
左上角第一件КОМПЛЕКС РЕБ是扇面攻擊性的無人機干擾系統,通過電磁干擾壓制無人機的通訊鏈路。
他右邊的TAF Квазар是一種偏防御性的無人機干擾系統,常被布置在陣地以及車輛上,削弱覆蓋范圍內的無人機通訊鏈路,有點類似于星際爭霸里的神族保護罩。
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各式升級模塊的銷售界面:
Spectr是基于人工智能的無人機目標識別模塊,用于實時自動發現、分類和跟蹤地面或空中的目標。
在它最右邊的線路板是自動跟蹤單元,放在無人機上可以提高打擊精度,放在防空系統上可以跟蹤目標。
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還有軟件服務,高精度地圖、炮兵測距軟件、無人機維修、無人機軟件更新...
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吉利服、防彈插板,無所不包
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還有戰場測評
據說,如果登錄的賬號是通過戰場單位驗證的ID,點進商品詳情頁后就能看到使用者留下的產品評價。
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當你在Brave1 Market的頁面瀏覽的時間足夠長,就會有一種電子游戲的既視感。
無論是配色、還是設計,都會給你一種《地獄潛兵2》軍需市場的感覺,界面設計簡單、明確且有效。
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在這個頁面里,唯一讓你意識到這不是一場電子游戲的元素,或許只有像游戲一樣的排位圖示。
在“最好的,配最好的”宣傳語下方,第414步兵旅積分一騎絕塵。
據說這支部隊已經統治積分榜很久了。根據烏克蘭武裝部隊無人系統部隊總司令Robert Brovdi在公開場合的回憶,該部隊在5月擊中了6500個目標,得分25000分,并用積分兌換了600架“吸血鬼”無人機。
這些數字意味著什么,你一定知道。
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在烏克蘭軍方看來,這套系統行之有效,游戲化的獎勵模式讓無人機部隊士氣高漲,互相競賽。一些過去沒有無人機部隊的軍事單位,也開始組建無人機部隊,以便能夠使用積分獎勵系統。
根據此前的一篇報道,烏克蘭軍事單位已通過Brave1 Market的積分系統訂購了超過8萬套無人機和電子戰系統,這些設備價值超過9600萬美元。
基于系統的有效性,烏政府加大對Brave1 Market市場的支持。9月22日,烏克蘭內閣批準了國防部的提議,同意將戰略工業部國家專項預算基金中未使用的軍稅結余20億格里夫納(約合人民幣3.49億元)用于加強“無人機軍隊獎勵”項目的資金支持。
這筆金額如果用于購買吸血鬼無人機,可以買到4900架。
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最初,是無人機撕裂肉體,短視頻娛樂死亡;如今,是殺人得分,換取裝備。
對于身處和平世界的人來說,這種將人命變成積分、把戰爭游戲化的模式,怎么看都令人不適,甚至有些褻瀆生命。
但對那些身處戰火的人來說,這種態度過于幼稚、天真,因為他們的念頭只有一個,活到最后。
在漫長的硝煙和血腥味的浸染中,他們早明白解了一件事:戰爭的本質,就是惡毒,就是瘋狂,就是用盡一切手段謀殺人類的比賽。
本文來自虎嗅,原文鏈接:https://www.huxiu.com/article/4803630.html?f=wyxwapp





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