封面新聞記者 周琴
11月2日,愛奇藝在橫店舉辦首個虛擬攝影旗艦棚開放日。
虛擬制作作為影視工業(yè)化發(fā)展的代表技術(shù),近年來在海內(nèi)外備受創(chuàng)作者關(guān)注。LED屏前拍攝將視效后期工作前置,“所見即所得”的成片效果對強(qiáng)視效類影視項目極具吸引力。放眼海外,迪士尼、HBO、奈飛已經(jīng)陸續(xù)推出了《曼達(dá)洛人》《1899》《龍之家族》等多部使用虛擬制作技術(shù)的劇集。
2021年至今,愛奇藝已經(jīng)完成了十多部影視項目的虛擬制作并陸續(xù)播出。截至目前,愛奇藝2025年虛擬制作項目的數(shù)量同比增長125%,并首次全流程參與合作頭部院線電影項目。
愛奇藝副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁闡釋了愛奇藝虛擬制作的發(fā)展路線:“我們做虛擬制作是從國內(nèi)的特點出發(fā),注重技術(shù)的實用化和簡潔化,做提質(zhì)提效的工具,而非片面去追求規(guī)模和復(fù)雜的技術(shù),讓虛拍更像開源的一個軟件系統(tǒng),容易接入新型的創(chuàng)作。”
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愛奇藝副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁 圖據(jù)主辦方
在當(dāng)天的圓桌對話中,一手打造出《唐朝詭事錄》系列兩部成功前作后,郭靖宇透露即將上線的《唐朝詭事錄之長安》使用虛擬制作拍攝了一場曾經(jīng)讓他“完全不知該如何呈現(xiàn)”的夢境。其出色效果讓他決定在剛剛開機(jī)的神話題材劇集《煙雨神游記》中大比重引入虛擬制作。郭靖宇認(rèn)為,虛擬制作最重要的價值之一,就是可以幫助一部作品搭建美學(xué)方向。技術(shù)的進(jìn)步將傳統(tǒng)拍攝模式下的不可能變?yōu)榱丝赡埽陉P(guān)鍵場景使用虛擬制作,可以極大程度上放大整部作品在美學(xué)風(fēng)格上的設(shè)定自由度。
恒星引力導(dǎo)演杜林則認(rèn)為,虛擬制作最重要的價值是為創(chuàng)作解決實際的困難。例如正在愛奇藝熱映的《天地劍心》使用虛擬制作打造了“修羅堂”場景,杜林坦言“修羅堂”按設(shè)定是個龐大的地宮結(jié)構(gòu),在整個劇情結(jié)構(gòu)中雖然戲份不多但分量卻很重。虛擬制作打破實體搭建的空間限制,能夠讓場景精準(zhǔn)落地,效果直觀可見。杜林說:“這個場景11月1日已經(jīng)上線播出,大家對它的效果也都非常認(rèn)可,這讓我非常開心。”
恒星引力視效指導(dǎo)葉子已先后與愛奇藝虛擬制作合作三部作品,從《狐妖小紅娘月紅篇》《天地劍心》到頭部院線電影,一路見證虛擬制作技術(shù)進(jìn)化的她,鼓勵更多創(chuàng)作者積極嘗試虛擬制作。葉子同時也提醒道,虛擬制作“后期前置”的特點也代表著預(yù)算與制作時間前置,這需要劇組強(qiáng)化流程意識,接受流程變化。
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從左到右:朱梁、郭靖宇、張繼堯、杜林、葉子 圖據(jù)主辦方
美術(shù)指導(dǎo)張繼堯在連續(xù)兩部作品《云之羽》《大夢歸離》中與愛奇藝虛擬制作深度合作。在他看來,一個具備美學(xué)獨特性的好想法是嘗試虛擬制作的前提。對美術(shù)工作者來說,虛擬制作提供了快速試錯的機(jī)會,這讓創(chuàng)意的實現(xiàn)變得更加迅速。
“虛擬制作已經(jīng)進(jìn)入量產(chǎn)期,AI的快速發(fā)展更有望大幅縮短虛擬制作生產(chǎn)周期。”朱梁介紹道。劇集《魅影神捕》正是通過AI圖生模型——數(shù)字資產(chǎn)用于虛擬拍攝——數(shù)字資產(chǎn)3D打印實體道具——實體道具用于實景拍攝的嘗試,實現(xiàn)了數(shù)字資產(chǎn)在虛實世界的雙向互通。
在現(xiàn)場技術(shù)演示環(huán)節(jié),愛奇藝還原了《唐朝詭事錄之長安》劇組的虛擬拍攝現(xiàn)場,到場嘉賓化身劇組主創(chuàng),體驗到了“所見即所得”的實拍效果。





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