情緒消費(fèi)的風(fēng),終于還是吹到了機(jī)器人領(lǐng)域。
僅在8月,就有兩家陪伴機(jī)器人企業(yè)官宣拿到了融資。第一財(cái)經(jīng)記者梳理發(fā)現(xiàn),當(dāng)前消費(fèi)級陪伴機(jī)器人的融資大多集中在天使輪和A輪。賽道尚且處在早期,也有投資者會將其歸于“AI潮玩”賽道,企業(yè)一手強(qiáng)調(diào)情緒價值,一手依賴IP驅(qū)動,與潮玩行業(yè)的明星企業(yè)泡泡瑪特有些相似。
在技術(shù)與工程化落地的問題面前,陪伴機(jī)器人面臨著更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。一方面,企業(yè)需要證明技術(shù)不僅是“語音盒子”的堆砌,而能真正支撐起IP故事和陪伴體驗(yàn);另一方面,如何在“功能的有用”與“情緒的無用”之間找到平衡,避免功能過剩削弱情感價值,也是橫亙在企業(yè)面前的難題。如何把熱鬧轉(zhuǎn)化為長期的用戶關(guān)系,是檢驗(yàn)這一賽道能否真正跑通商業(yè)模式的關(guān)鍵。
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比泡泡瑪特更“有用”一些
在和李勇交流的過程中,泡泡瑪特和其創(chuàng)始人王寧,是被頻繁提及的關(guān)鍵詞。
李勇是躍然創(chuàng)新(Haivivi)創(chuàng)始人兼CEO,曾參與天貓精靈“0-1”的項(xiàng)目過程。Haivivi第一代產(chǎn)品BubblePal銷售量已經(jīng)達(dá)到了20萬臺。在Haivivi位于北京的辦公室中,記者看到了這個產(chǎn)品,這個通體為白色、圓滾滾的毛絨玩具,內(nèi)部嵌入了語音對話盒子。
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這個語音盒子是產(chǎn)品區(qū)別于其他毛絨玩具的核心。“我們目前的這兩代產(chǎn)品都面向兒童,未來也會推出面向成年人的IP。”李勇透露,目前的產(chǎn)品當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)時沒有采用市面上常見的標(biāo)準(zhǔn)大模型方案,而是針對兒童場景做了改造。
20萬臺的銷量,也讓 Haivivi在產(chǎn)品工程化的迭代上面臨更加具體的需求。比如,由于孩子的想象力和發(fā)散性思維,產(chǎn)品在和孩子對話的過程中,可能會被新的提問隨時打斷。“傳統(tǒng)大模型的處理方式是,中斷此前正在進(jìn)行的對話,然后開啟一個新的對話。”
兒童AI陪伴硬件靈宇宙的創(chuàng)始人顧嘉唯告訴第一財(cái)經(jīng)記者,自家產(chǎn)品能夠通過大模型的長期記憶來應(yīng)對“被打斷”的情況,這也恰恰是大部分陪伴硬件企業(yè)采用的普遍模型方案。
在體驗(yàn)Haivivi產(chǎn)品的時候,第一財(cái)經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),該產(chǎn)品采用了不同的模型策略。當(dāng)回答被打斷后,產(chǎn)品并不會直接結(jié)束前一條對話,而是通過“三音軌”機(jī)制,將故事播放、臨時提問和操作指令“分流”:故事音軌暫時壓低,系統(tǒng)優(yōu)先回應(yīng)新問題或執(zhí)行指令,隨后再自然銜接回原本的內(nèi)容。“小孩子的思維是很發(fā)散的,因此系統(tǒng)需要及時分流和銜接,才能保證交互的自然與連貫。”李勇說。
在技術(shù)之外,李勇告訴第一財(cái)經(jīng)記者,自己強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品做減法。因?yàn)榇饲白鎏熵埦`等產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),他常常被問及,是否能夠接入智能家居的系統(tǒng),讓產(chǎn)品同時兼顧一些開燈、關(guān)燈等功能性的指令。“我們故意沒有做這個。”在他看來,過多的功能會削弱產(chǎn)品的情緒屬性,讓用戶第一反應(yīng)把它當(dāng)成“助手”,而不是“朋友”。
這一點(diǎn)和泡泡瑪特有些相似。王寧曾經(jīng)多次在公開場合提出“無用才是真正的永恒”的觀點(diǎn),即無用的東西,其核心價值僅在于滿足消費(fèi)者的情緒需求,不再具備其他功能性屬性。
如何通過技術(shù)讓產(chǎn)品比泡泡瑪特“有用”一些,又不至于因功能過剩而削弱情緒價值,這或許正是陪伴機(jī)器人的難點(diǎn)所在。一方面,技術(shù)強(qiáng)調(diào)“有用”,企業(yè)追求更自然的交互和響應(yīng)能力來體現(xiàn)陪伴感。另一方面,情緒消費(fèi)的核心又在于“無用”,產(chǎn)品需要通過刻意的功能留白來營造情感價值。如何在兩者之間找到平衡,仍是行業(yè)正在不斷摸索的方向。
IP打法會失效嗎?
在商業(yè)打法上,Haivivi和泡泡瑪特有一定的相似性:向外部尋找知名IP的合作,在內(nèi)部孵化一些IP故事,并試圖讓新的受眾接受它。
截至目前,Haivivi已經(jīng)獲得了包括奧特曼、小豬佩奇、奶龍等多個知名IP的AI玩具授權(quán)。同時,李勇也透露,目前公司已經(jīng)簽約了十多個IP創(chuàng)作者進(jìn)行內(nèi)部IP的孵化。
這種“頭部IP授權(quán)合作+藝術(shù)家簽約”的法則在泡泡瑪特的身上已經(jīng)成功,或許也是陪伴機(jī)器人的捷徑。就在8月27日,Haivivi已經(jīng)在電商平臺上架了第二代產(chǎn)品CocoMate系列。記者在京東平臺看到,這款外形為Q版賽羅和迪迦的產(chǎn)品售價764元(含政府補(bǔ)貼),當(dāng)前已經(jīng)售出了超3000臺。
事實(shí)上,不光是Haivivi,在和萌友智能等其他陪伴機(jī)器人創(chuàng)始人交流的過程中,記者發(fā)現(xiàn),泡泡瑪特都是一個繞不開的比較標(biāo)的。不過,在 IP的故事上,不同企業(yè)有著各自的理解與取舍。
萌友智能的創(chuàng)始人何嘉斌則認(rèn)為,每個IP都有其特定的受眾群體,產(chǎn)品或許很難依靠單一IP維持長久熱度。“因此他們需要不斷運(yùn)營新IP、推出不同SKU,并通過各類活動刺激用戶復(fù)購。”
當(dāng)前,萌友智能的主要產(chǎn)品是Ropet,一款毛茸茸的AI寵物。何嘉斌介紹,相比于潮玩IP公司,他們的模式是賣一個能夠長期使用的硬件,再通過配件、游戲化增值服務(wù)以及功能付費(fèi)來實(shí)現(xiàn)持續(xù)的商業(yè)價值。
已經(jīng)在京東開售的Fuzozo,是珞博智能推出的陪伴機(jī)器人,雖然選擇了IP的打法,但Fuzozo選擇了原創(chuàng)IP,團(tuán)隊(duì)借鑒了“金木水火土”五行概念,通過不同顏色外觀和預(yù)設(shè)性格來塑造IP。創(chuàng)始人孫兆治曾透露,需要更長的時間來構(gòu)建品牌敘事。
第一財(cái)經(jīng)記者注意到,F(xiàn)uzozo已經(jīng)開啟了IP聯(lián)名打法。珞博智能已經(jīng)在京東上線了和香氛品牌頌境聯(lián)名的七夕禮盒套裝,售價499元,截至發(fā)稿售出73件。
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“AI的IP打法,就不能只是套殼。”李勇告訴記者,關(guān)鍵在于賦予角色“生命感”。這意味著每個IP不僅要有外形,還需要結(jié)合其獨(dú)特的世界觀、聲音和交互方式,對模型進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。記者了解到目前 Haivivi已經(jīng)推出了不同的故事線玩法,通過 NFC卡片的形式,讓每一個不同形象的玩具都能與用戶展開差異化的互動。
無論是借助奧特曼這樣的頭部 IP,還是通過原創(chuàng)角色和故事體系延展世界觀,陪伴機(jī)器人企業(yè)最終能否借助技術(shù)與內(nèi)容構(gòu)建起長期的用戶關(guān)系,才是檢驗(yàn)這一賽道能否突破“語音盒子”功能定位、真正走向情感陪伴的關(guān)鍵。





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