在當前行業(yè)加速迭代的背景下,中國XR(擴展現(xiàn)實)設備市場呈現(xiàn)出顯著的“冰火兩重天”現(xiàn)象。
據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年,中國消費級XR設備市場(涵蓋VR/MR和AR)的全渠道零售量達到30.7萬臺,同比增長17.6%;零售額為9.9億元,同比增長21.1%。

然而,細分市場表現(xiàn)卻大相徑庭。中國VR/MR設備市場的全渠道零售量同比大幅下降25.6%,從2024年上半年的15.1萬臺驟降至11.2萬臺,延續(xù)了自2023年以來的頹勢。
與此同時,AR(增強現(xiàn)實)設備銷量卻迎來爆發(fā)式增長,同比暴增77%,與VR/MR市場的低迷形成鮮明對比。
分析人士指出,VR設備銷量下滑是多重因素疊加的結果。一方面,消費級VR市場長期受困于“內(nèi)容荒”,多數(shù)產(chǎn)品仍局限于游戲、觀影等娛樂場景,缺乏能夠吸引大眾用戶的殺手級應用。另一方面,笨重的硬件設計和高昂的價格進一步削弱了產(chǎn)品吸引力。上半年,VR市場還遭遇了前所未有的“新品荒”。
相比之下,AR設備銷量的激增主要得益于應用場景的不斷拓寬和技術上的突破。輕量化、便攜化的產(chǎn)品設計更符合日常使用需求,從而贏得了消費者的青睞。





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