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近一個月以來,全球大模型領域風起云涌,再度掀起密集更新潮。最新一位強勢入局的選手,當屬國內AI公司昆侖萬維。8月11日,昆侖萬維正式官宣啟動為期5天的Skywork AI技術發布周。活動期間,公司以"日更"節奏連續推出五款升級模型,覆蓋視頻生成、世界模型等前沿方向。
昆侖萬維在此番發布周的密集亮劍,不僅是一次前沿技術的集中秀場,更是其長期研發投入與技術積累的集中兌現。五項新突破接連登場,既充分印證了公司在AI領域的實力,也清晰勾勒出其加速構建未來增長曲線的決心——標志著公司正從技術突破期,強勢邁入應用落地與商業化加速的高速增長新階段。
昆侖萬維技術周亮劍,五大前沿成果連發
生成式AI浪潮奔涌至今,大模型行業的發展重心正悄然轉向。曾經備受矚目的"秀肌肉"階段,以炫技性的參數競賽與技術演示為標志,正逐步退潮。取而代之的,是更為務實且激烈的"拼落地"戰場。
各行各業的探索者們開始聚焦于一個更核心的命題:如何讓AI的力量真正融入產業肌理,解決實際問題、創造可見價值?這也成為昆侖萬維必須深入考量的課題,此次技術發布周正是其交出的一份扎實答卷。
8月11日率先登場的SkyReels-A3,是一款音頻驅動的人像視頻生成模型。用戶只需上傳一張照片并配上語音,圖中人物即可精準匹配口型、表情和動作開口說話或表演。相較同類產品,它在唇形同步、面部穩定性和動作自然度方面表現突出,并支持更豐富的鏡頭變化和最長60秒視頻生成,將深度賦能電影制作、虛擬直播、游戲開發、教育內容創作等多場景。
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圖丨昆侖萬維SkyReels-A3宣傳視頻截圖
昆侖萬維在技術發布周第二日推出了Matrix-Game-2.0,這是一款交互式視頻生成模型,也是國內唯一對標谷歌Genie的開源模型。它如同為虛擬世界安裝了"高速引擎",讓游戲、虛擬人、智能交互場景更流暢、更真實,同時降低普通用戶的創作門檻,實現"腦補即所見"。
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圖丨昆侖萬維Matrix-Game-2.0宣傳圖
相比上一版本,2.0版本實現新的突破,更加側重低延遲、高幀率的長序列交互性能,支持25FPS速度穩定生成分鐘級連續視頻,大幅提升了內容連貫性和實用性;畫面絲滑如高清視頻;支持生成分鐘級超長連續內容,復雜場景(如城市街道、野外叢林)下畫面連貫性無懈可擊;精準理解物理規律與場景邏輯,角色遇到臺階會自然抬腳,碰到障礙物會合理繞開,避免"穿模""浮空"等違和現象。
這一突破不僅打通了內容生成與交互鏈路,更為虛擬人、游戲引擎、具身智能等前沿應用開辟了新可能,為構建通用虛擬世界奠定了技術基座。
除了持續推進當前的視頻生成等核心技術,昆侖萬維也在積極布局AI發展的下一階段。即通過空間智能實現對三維世界的深度理解與生成。空間智能不僅代表著AI從二維信息向多維世界認知的躍遷,更是虛擬現實、機器人導航和通用智能體的基石。然而,現有方法普遍依賴多視角輸入和局部渲染,難以從單張圖像生成結構完整、可探索的三維空間,限制了其應用和發展。
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圖丨昆侖萬維Matrix-Game-2.0生成的交互世界視頻截圖
針對這些瓶頸,昆侖萬維在昨日還推出Matrix-3D——一個融合全景視頻生成與三維重建的統一框架。Matrix-3D以文本、圖像為輸入,生成的3D場景支持360度自由環視,且在幾何結構與色彩上保持一致性。它能根據用戶輸入的不同軌跡,精準生成對應的3D場景。在生成結果的視覺質量和相機可控性層面,Matrix-3D均優于現有方法。
繼前兩日的成功發布后,昆侖萬維的技術發布周熱度不減。今日,昆侖萬維再發布Skywork UniPic 2.0模型。這是一款面向統一多模態建模的高效訓練與推理框架,在生成和編輯模塊上進行了輕量化優化,并通過與多模態理解模型的聯合訓練,構建了理解、生圖、編輯一體化的核心能力,目標是實現"高效、高質、統一"的多模態生成模型。
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圖丨昆侖萬維Skywork UniPic 2.0宣傳圖
目前,Skywork UniPic 2.0及其系列模型已全面開源,涵蓋模型權重、推理代碼及強化策略,方便開發者與研究者快速上手,構建多模態應用。在多個權威評測任務中,UniPic 2.0 刷新了性能記錄,也顯著降低了模型的推理與部署門檻,為消費級多模態智能系統奠定了技術基礎。
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圖丨昆侖萬維Skywork UniPic 2.0核心組成模塊
行至技術發布周第三日,昆侖萬維的前沿成果已陸續亮相,精彩仍在延續。從SkyReels-A3的逼真視頻生成、Matirx-Game-2.0的實時交互飛躍,到Matrix-3D對三維空間的突破性理解與創造,再到Skywork UniPic 2.0展現的統一高效多模態能力,深度印證了昆侖萬維在關鍵AI賽道上的突破性進展。這些成果也為影視、直播、游戲乃至具身智能等領域的商業化落地打開了前所未有的想象空間,持續推動AI實用價值邁向新高度。
從巨資投入到商業變現:昆侖萬維AI戰略結果
AI正迅速崛起為高價值產業,"FOMO"(害怕錯過)的情緒在業內蔓延,推動各大企業加碼投入。但僅靠投入難以證明其真實價值,關鍵在于能否實現商業變化:展示清晰的收入增長路徑、可行的商業化模式及扎實的落地成果。唯有如此,才能真正融入產業肌理,讓市場和用戶認可AI的潛力,推動企業行穩致遠。
單從財報數據上看,昆侖萬維研發投入持續保持高強度增長。2024全年,公司研發費用為15.4億元,同比增長59.5%。2025年第一季度,公司繼續全力推動AI算力芯片、大模型及應用的研發迭代工作,研發費用4.3億元,同比增長23%。
持續加碼的研發投入,有效驅動了昆侖萬維的技術創新與產品升級,并最終轉化為強勁的營收增長表現。2024年度,昆侖萬維實現營業總收入56.6億元,同比增長15.2%。整體毛利率達73.6%,繼續保持在較高水平。2025年Q1,公司營業收入同比增長46.1%至17.6億元,經營性現金流凈額也錄得58.3%的增長。
將時間線拉回到2023年初,昆侖萬維已率先提出"All in AGI與AIGC"的戰略,躋身AI競賽的早期入局者。經過近幾年的耕耘,公司成功打通"算力基礎設施—大模型算法—AI應用"的全鏈路布局。如今,以自研大模型為堅實基座,一個覆蓋多模態應用場景的AI生態版圖已全面鋪開,滲透AI搜索、游戲、音樂、社交及短劇等多個創新領域。
據最新財報披露,昆侖萬維正加快其商業化落地步伐,AGI版圖日益清晰。2025年一季度,AI短劇平臺Dramawave年化流水收入ARR達到約1.2億美金(月流水收入約1,000萬美金);AI音樂年化流水收入ARR達到約1200萬美金(月流水收入約100萬美金);AI社交應用 linky單月最高收入也突破100萬美元,月活躍用戶達300萬。
昆侖萬維此次發布周釋出的每一項技術創新,都恰如其龐大AI商業版圖上的關鍵齒輪。不僅精準嚙合著短劇、音樂等現有高增長業務的升級需求,同時也強力驅動著高潛力領域的開拓,積極地探索游戲、3D、VR等廣闊藍海。AI正加速成為提振公司商業化想象力的核心引擎,助力其拓展更多創新場景與增長空間。
五天五款新模型的集中發布,不僅全面檢驗了昆侖萬維在平臺化、產品化和國際化方面的綜合實力,更向資本市場遞出了一份堅定而有力的"信心宣言"。這清晰地傳遞出:昆侖萬維正憑借敏銳的商業前瞻性與深厚的技術儲備,將技術突破轉化為驅動增長的強勁引擎。此次技術周絕非終點,而恰恰是昆侖萬維征程的新起點。未來,必將有更多創新成果噴薄而出。





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