(文/觀察者網(wǎng) 張廣凱 編輯/呂棟)
北京時(shí)間8月8日凌晨,備受期待的OpenAI最新大模型ChatGPT-5終于正式發(fā)布,就在同時(shí),谷歌舉辦的首屆大模型國際象棋對抗賽中,o3也以4-0完勝Grok 4奪冠。這本該是對OpenAI雙喜臨門的一天,但作為一款關(guān)注度如此之高的產(chǎn)品,網(wǎng)友也很快發(fā)現(xiàn)了GPT-5的一些小小的瑕疵。
盡管大模型的能力仍然在快速進(jìn)步,但其進(jìn)步幅度越來越難以給人帶了驚艷感了。這不是OpenAI自己的問題,甚至某種意義上,這也不是一件壞事,因?yàn)槭侵叭藗兊念A(yù)期已經(jīng)被拉到過高。但無論如何,在現(xiàn)有的算法范式下,AI大模型或許也離瓶頸越來越近了。
GPT-5水平如何?
作為OpenAI今年最受期待又屢屢跳票的重磅產(chǎn)品,ChatGPT-5今天的確給出了一些頗具說服力的測評數(shù)據(jù),證明其推理能力有著顯著進(jìn)步。
例如,在數(shù)學(xué)能力測試AIME 2025上,GPT-5 Pro在開啟推理模式并調(diào)用工具(Python)的情況下,拿下滿分成績。即使不調(diào)用工具,GPT-5 Pro仍能拿下96.7的高分,GPT-5標(biāo)準(zhǔn)版也能拿到94.65分,顯著高于o3的88.9分。
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編程方面,GPT-5在SWE-bench Verified上得到74.9分,高于o3的69.1和4o的30.8分。
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博士水平的科學(xué)知識測試GPQA Diamond中,不調(diào)用工具的GPT-5 Pro推理模式拿到88.4分,創(chuàng)造新紀(jì)錄。
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多模態(tài)方面,GPT-5得到84.2分,比o3的82.9分有小幅提升。
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高難度的Humanity's Last Exam(人性終極測試)上,GPT-5 Pro和GPT-5在不調(diào)用工具時(shí)分別得到30.7和24.8分,較o3的14.7分大幅提升。
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大模型競技場LM Arena的評分也已經(jīng)出爐,GPT-5橫掃所有單項(xiàng)的第一名。
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此外,GPT-5推理模式的幻覺數(shù)量比o3少了六倍,成本方面則可以減少50-80%的token輸出量。
這些數(shù)據(jù)都證明,GPT-5算得上是一次成功的大版本升級。
但另人尷尬的是,在發(fā)布會(huì)后,網(wǎng)友迅速發(fā)現(xiàn)GPT-5在解一道極其簡單的方程時(shí)又犯了計(jì)算錯(cuò)誤:
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看起來,GPT-5還是沒能解決小數(shù)比大小的問題。
而OpenAI發(fā)布會(huì)PPT里的小瑕疵,也引起了網(wǎng)友熱議。大家發(fā)現(xiàn)在這張圖表里,柱狀圖的高度出現(xiàn)了明顯錯(cuò)誤,但并不知道這是人為錯(cuò)誤還是由AI生成。
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有網(wǎng)友指出,在關(guān)于機(jī)翼升力原理的回答中,GPT-5也引用了一個(gè)廣為流傳的錯(cuò)誤觀點(diǎn)。當(dāng)然,這樣的問題歸咎于AI未免過于苛刻。
馬斯克則“嘴硬”稱,Grok 4在ARC-AGI測試中仍然打敗了GPT-5。
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做題好是不是真的好?
那么,如何評價(jià)GPT-5的真實(shí)水平,或許日前的大模型國際象棋對抗賽恰好給我們提供了一個(gè)很好的參考。
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同樣在今天凌晨結(jié)束的對抗賽上,OpenAI旗下的o3以4-0完勝Grok 4,奪得最終冠軍。盡管Grok 4在此前兩輪中都表現(xiàn)出色,但在決賽中,隨著對局長度增加,Grok 4也開始表現(xiàn)出棋力下降。
例如在第一局中,Grok 4莫名其妙地放棄了自己的象,并且沒有獲得任何明顯的回報(bào),而Grok 4也并未在推理中說明理由。
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o3盡管表現(xiàn)相對出色,在昨天的半決賽中還下出過正確率評分100%的棋局,但縱觀整個(gè)比賽過程,也不乏低級失誤。
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或許有人會(huì)質(zhì)疑,讓AI下棋究竟能證明什么?AI對抗賽的勝負(fù),是不是僅僅取決于它們使用了多大規(guī)模的訓(xùn)練數(shù)據(jù)?DeepSeek下棋不好,但是作詩是不是更好?
事實(shí)上,如果只糾結(jié)于下棋或者作詩的技能水平,說明并未理解谷歌采用這種比賽形式的邏輯。
此次國際象棋比賽的意義,并非考驗(yàn)大模型的算力,而是考驗(yàn)其推理能力。
如果大模型在接受了大量棋譜訓(xùn)練之后,體現(xiàn)出高超棋力,這只能證明AI的記憶力或者算力強(qiáng)大,而這件事在2017年就已經(jīng)被AlphaGo證明過了。
但是由于這些通用大模型都沒有接受過專門的棋譜訓(xùn)練,因此往往只能在開局階段憑借記憶下出經(jīng)典開局。在幾個(gè)回合之后,大模型已經(jīng)無法找到人類棋譜作為參考,它們的思維結(jié)構(gòu)也并非像AlphaGo那樣專為下棋設(shè)計(jì)。因此,這時(shí)候的AI推理,是跟人類相同的推理方式,通過語言邏輯來推演棋盤變化。
上述無工具的數(shù)學(xué)測試,起到的也是類似作用:考驗(yàn)AI用人類邏輯進(jìn)行計(jì)算的能力,而不是使用專門的機(jī)器算法。
因?yàn)闊o論是AlphaGo也好,還是計(jì)算工具也好,這樣的AI在特定任務(wù)中無比強(qiáng)大,但是卻毫無泛化性,不能解決任何其它問題。只有使用人類邏輯推理的模型,才能在人類世界中擁有最好的泛化性。
而在這個(gè)維度上,我們可以看到,無論是o3、Grok 4,還是最新升級的GPT-5,哪怕他們大部分時(shí)間都能夠解決復(fù)雜問題,但也還會(huì)犯下對人類來說的低級錯(cuò)誤。這是現(xiàn)有的Next Token Predicting范式下仍然難以完全克服的問題,也說明它們或許離AGI的最終形態(tài)還有遙遠(yuǎn)距離。
OpenAI顯然也不再希望把外界的胃口掉得過高。在本次發(fā)布會(huì)上,我們可以看到OpenAI花了更多時(shí)間介紹GPT-5在垂直場景應(yīng)用的能力,例如生成小游戲、回答健康問題的能力,這都是為了讓AI與人類更好地共存與協(xié)作。





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