6 月 6 日消息,育碧于 6 月 3 日正式關閉了旗下免費第一人稱射擊游戲《不羈聯盟(XDefiant)》的服務器。盡管這款游戲在早期曾獲得不少好評,但由于技術問題和內容更新緩慢,最終未能吸引足夠多的玩家,最終導致關服。
實際上,早在去年年底,育碧便宣布將關閉負責該項目的舊金山工作室,并表示會將其中約一半員工調往其他育碧內部團隊。隨著服務器正式關閉,前《不羈聯盟》制作人 Mark Rubin 也在 X 平臺發文聲稱他將離開游戲行業。
據悉,Rubin 曾是 Infinity Ward 的資深制作人,也曾經參與開發了《使命召喚:現代戰爭》系列。他在告別聲明中寫道:“這是《不羈聯盟》粉絲和開發者們的悲傷一天。我感謝所有曾經玩過這款游戲、宣傳這款游戲的人 —— 不管你是知名博主,還是一位普通玩家,你們的聲音都同樣重要。”

他透露,盡管《不羈聯盟》在宣傳上的投入非常有限,但在上線初期卻創下了“育碧旗下游戲最快用戶增長”的記錄,這一切都得益于玩家社群的自發傳播。然而,缺乏持續的營銷投入,導致玩家流失嚴重,難以為繼。
Rubin 還坦言,開發過程中遭遇了大量技術難題,“我們使用的引擎根本不是為這類游戲設計的,導致技術債務極為沉重”,此外“網絡代碼問題始終未能解決”。
關于游戲內容方面,他指出:“即便是游戲最終上線時的內容,在我看來都不夠作為正式版本發售。原本計劃在第四季或第五季上線的一些核心功能,其實才是我心目中應當在首發就具備的要素。”
注意到,Rubin 在帖文最后感謝了整個開發團隊:“你們面對的是一副極其糟糕的牌局,但還是做出了一款出色的游戲。我一直都說,《不羈聯盟》的地圖設計,是街機風射擊游戲中最優秀的一批。”
他補充道:“我們雖然未能走得更遠,但我認為我們對這個品類還是帶來了一些積極影響,也引起了其他游戲團隊的注意。這說明我們至少在某些地方做對了。”
關于個人未來發展,Rubin 明確表示不會再繼續參與游戲開發:“我已經決定離開這個行業,把更多時間留給家人。未來大家將不會再聽到我參與新項目的消息。”
但我始終熱愛射擊游戲,希望未來會有更多開發者拾起我留下的旗幟,繼續做出真正為玩家服務、尊重玩家、傾聽玩家聲音的游戲。





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