
隨著電子游戲行業逐步從實體介質轉向數字化,游戲的歷史保存問題正變得越來越緊迫。維護這一文化載體的傳承至關重要,而一位游戲歷史研究者近日成功挽救了一款極為罕見的電子游戲。
游戲研究者布魯諾·德·菲格雷多宣布,他已將TRIPITAKA:玄奘法師求法之旅(即京都千年物語的續作)的ISO文件上傳至網絡,確保其得以保存。前作由SoftEdge于1993年在日本推出,是一款非線性冒險游戲,隨后在北美市場發行,吸引了一小部分忠實玩家。作為續作,TRIPITAKA:玄奘法師求法之旅鮮為人知,目前已知僅存一份實體光盤。
在2023年,這款TRIPITAKA:玄奘法師求法之旅的實體CD-ROM在雅虎日本平臺上以近300美元的價格成交。經過近兩年的溝通,菲格雷多最終說服持有者,允許他將游戲內容數字化并公開分享,以便后人得以體驗與研究。
與此同時,Xbox在去年成立了專門負責游戲保存的團隊,索尼則早在兩年前便啟動了類似項目。相比之下,任天堂在這一領域尚未表現出明確方向,其即將推出的Switch 2主機采用的新型游戲密鑰卡形式,也引發了關于未來如何保存這類游戲載體的討論。此外,美國版權局此前拒絕批準圖書館在線分享其游戲收藏的權限,這一決定對游戲保存工作構成了新的障礙。





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