5 月 7 日消息,自 2022 年英特爾銳炫 A 系列顯卡攜 XeSS 技術(shù)問(wèn)世以來(lái),基于 AI 超分辨率提升(super resolution upscaling)技術(shù)(XeSS-SR)的加持,已有超過(guò) 200 款游戲獲得性能躍升。

如今,XeSS 2 再度突破,融合基于 AI 的幀生成技術(shù)(XeSS -FG)與低延遲優(yōu)化技術(shù)(XeLL),實(shí)現(xiàn)畫面流暢度與操作響應(yīng)雙重進(jìn)化。英特爾工程師團(tuán)隊(duì)近期發(fā)布的 XeSS 2 SDK,大幅降低了游戲開發(fā)者的技術(shù)整合門檻,目前已有 19 款游戲率先采用這一技術(shù)全家桶,應(yīng)用范圍正在逐步擴(kuò)大。

從英特爾官方獲悉,在銳炫 B580 顯卡的官方實(shí)測(cè)中,XeSS 2 為多款熱門游戲帶來(lái)顯著的幀率穩(wěn)定性提升,《暗黑破壞神 IV》實(shí)現(xiàn) 4 倍幀率飛躍,全新大作《刺客信條:影》也獲得了 2.4 倍幀率提升。

此外,搭載英特爾銳炫 GPU 的英特爾酷睿 Ultra 處理器(第二代)已全面支持 XeSS 2。以英特爾酷睿 Ultra 9 285H 處理器(內(nèi)置英特爾銳炫 140T GPU)為例,在相同游戲測(cè)試中,幀率穩(wěn)定達(dá)到 40 幀以上,而多款大作突破 60 幀。其中《漫威爭(zhēng)鋒》高畫質(zhì)模式下幀率提升 187%,從原生 23 幀躍升至 XeSS 2 加持下的 66 幀。

XeSS 2 技術(shù)矩陣中的 Xe 低延遲功能(即 XeLL),在三款快節(jié)奏游戲的測(cè)試中,系統(tǒng)延遲平均降低 45%,使射擊、轉(zhuǎn)向等操作實(shí)現(xiàn)更高速精準(zhǔn)的視覺(jué)反饋。

英特爾還宣布與育碧深度合作,將 XeSS 2 完整技術(shù)融入《刺客信條:影》開發(fā)流程。
英特爾官方表示,XeSS 2 生態(tài)圈正在加速擴(kuò)展,更多技術(shù)驚喜即將到來(lái),敬請(qǐng)期待。





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