對于游戲發燒友來說,RTX 5080是一塊不可多得的顯卡,除了在游戲方面遠超RTX 4080 SUPER之外,DLSS 4帶來的幀數加成也非常適合游戲玩家,再加上16GB顯存,讓RTX 5080在游戲和內容創作方面都有非常強大的潛力。

在眾多RTX 5080中,微星GeForceRTX 5080 16G VANGUARD SOC神龍首發限定版尤為顯眼,除了性能強悍之外,采用宇宙冒險風格設計的全新外觀更加亮眼,此外還有暴風之怒散熱設計和RGB光效的加持,給追求個性化的游戲玩家帶來了與眾不同的體驗,下面我們就帶來微星GeForceRTX 5080 16G VANGUARD SOC神龍首發限定版的評測。
1全新外觀,時尚設計其實在包裝上,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版就顯示出了與眾不同,巨大的包裝盒達到了同類產品的2倍,不僅外觀看起來就很豪華,而且秘密也藏在包裝盒里。顯卡不僅散熱模組非常大,而且附贈了顯卡支架以及一個全球限量版的小龍游世界盲盒,盲盒中可以隨機開出一款手辦。

來到顯卡外觀,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版是非常顯眼的游戲風格,名為宇宙冒險風格設計的銀灰色和黑色的配色方便搭配不同風格的平臺,棱角分明的線條加上碳纖維紋理的點綴,讓這款顯卡看起來非常有科幻感。

三風扇的設計搭配巨大的散熱模組也意味著這是一張旗艦級的游戲顯卡。被命名為"暴風之影"的散熱方案采用了8根方形核心熱管,與超大面積均熱板形成緊密互鎖結構。這種創新設計使得熱量能夠更均勻快速地傳導至散熱鰭片陣列。

特別設計的暴風7風扇擁有獨特的龍爪紋理扇葉,在保持低噪音的同時,實現了高達40.98 CFM的氣流量,相比前代提升了14%。波浪形鰭片4.0與導流鰭片2.0的協同工作,進一步優化了氣流路徑,讓每一縷空氣都能發揮最大冷卻效能。

顯卡背部為全尺寸的金屬背板,左側為微星龍的logo,右側則是大面積的散熱開孔,在保護背板強化顯卡的同時還可以起到輔助散熱的作用。金屬背板左下方有一個小的雙BIOS撥片開關,玩家可以在靜音和性能之間進行切換。

在輸出接口這里,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版采用了和公版相同的布局,3個DP 2.1b接口和1個HDMI 2.1b接口,支持8K@165Hz或4K@480Hz高刷,同時可以直連4屏,多屏拼接什么的完全不在話下。

在時尚表現方面,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在顯卡的正面(風扇面),側面和尾部都設置了LED燈支持RGB光效同步,無縫融合直接照明和環境照明,不僅時尚又充滿活力,而且很好地呼應了宇宙冒險風格。

值得一提的是,這款顯卡采用了豪華的18相供電系統,高效能DrMos和HCI電感,配合2 OZ加厚銅層的PCB板以及保險防護設計,不僅保證了RTX 5080的穩定運行,也為超頻愛好者提供了充足的發揮空間。
2測試平臺簡介在看數據之前,我們先介紹一下測試平臺,為了保障微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡的性能發揮,我們的平臺也再次進行了全面更新。

測試平臺的處理器升級為AMD R7 9800X3D。內存為32GB DDR5 6400MHz,系統版本為24H2。
為了方便觀察DLSS 4在畫質上的提升和4K高幀率帶來的游戲變化。我們選擇了EVNIA 32M2N8800 OLED顯示器,這款顯示器采用了4K@240Hz的高分高刷規格,可完美適配DLSS 4的多幀生成。而99%的DCI-P3色域覆蓋,更可細致入微地觀察Transformer模型帶來的細節提升。
存儲方面,選擇了致態TiPlus7100 4T,其被稱為“全能戰士”,即使采用DRAMLess方案也能達到7000MB/s和6000MB/s的讀寫速度,近乎達到PCIe4.0的飽和帶寬性能,可大幅提升操作系統/大型游戲/創作軟件的響應和加載速度。

從GPU-Z讀取到的信息來看,微星RTX5080 16G神龍首發限定版顯卡擁有10752個CUDA核心,16GB GDDR7顯存,總線帶寬 256bit,帶寬速率960GB/s,像素填充率305.8GPixel/s,紋理填充率為902.2GTexel/s,光柵單元和紋理單元為112/336,核心頻率2295MHz,顯存頻率為1875MHz,Boost頻率為2730MHz。
3理論性能測試在理論性能測試中,首先來看衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

在針對顯卡DX11性能的3DMARKFS套裝測試中,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版的提升對比RTX4080 SUPER,在三檔分辨率中的提升分別為,12%/21%/24%,綜合提升約為19%。

而在針對DX12環境下的TimeSpy和TimeSpy Extreme測試中,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版相較RTX4080 SUPER的提升分別為:TS提升15%;TSE提升14%,綜合提升約為14%。

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版相較RTX 4080 SUPER的提升約為25%。綜合來看,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版的理論性能相較RTX 4080 SUPER的提升約為19%。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。

SpeedWay這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A游戲基準。微星RTX 5080 16G神龍首發限定版提升約為22%。

在DLSS的理論測試中,有著較大變化,共分為兩種模型。DLSS2及DLSS3采用上一代的CNN模型,而最新的多幀生成,則采用了Transformer模型,并且多幀生成可調節生成幀的數量。
從測試結果來看,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡的DLSS 4 2X基本可以看作是DLSS 3的幀生成,這一代在DLSS 4 4X模式下,幀數綜合提升在69%左右,其中在4K和8K提升非常大,在77%左右。而8K分辨率,80級顯卡也是史無前例的達到156幀的成績。
通過DLSS的理論測試,不難發現8K高刷對于RTX 50系顯卡來說早已不是觸不可及的目標,而在4K分辨率下,更是突破目前旗艦顯示器的上限,達到306幀。
4DLSS 4性能測試DLSS 4是本次RTX 50系顯卡最為亮眼的核心技術之一,它讓RTX 50系列顯卡的游戲性能表現再上一個檔次,可以為玩家帶來極為驚人的流暢度體驗。
本次DLSS 4在解禁首日就有75款游戲或應用支持。而除了游戲中首發支持外,對于尚未支持DLSS 4的游戲,可在NVIDIA APP中進行直接調節,使用起來非常方便。

《賽博朋克2077》是DLSS 4首發游戲中大家最為熟悉的一款,畢竟這些年來大家就是通過這款游戲來了解光線追蹤應用和DLSS系列技術的不斷演進。


可以看到,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在4K超級畫質/光追超級/光追加速中,相較DLSS 3幀生成的提升分別為27%/35%/43%,將幀率再次拉至新高度,即便在光追超級畫質下,也能達到149幀的電競級幀率。此外,在1080p分辨率的超級畫質中,竟然達到了驚人的473幀,對于RTX 40系和更老的顯卡來說是望塵莫及的水平了。
除了幀數上的提升,DLSS 4對于畫質表現如何,下面我們來看看實機截圖對比。

可以看到在采用Transformer模型的DLSS 4中,物體表面的紋理細節更清晰。即便是沒有模型面覆蓋的銹跡,DLSS 4依然能精準還原。

同理,墻上的裂紋在DLSS 4中有更明顯的痕跡。并且整體畫面相較于DLSS 3,更通透明亮。大家也可下載4K圖片自行比對。
《漫威爭鋒》是近期大火的FPS+MOBA類網游,最初被看作《守望先鋒》的替代品,但實際游玩效果,無論畫面還是玩法,都更勝一籌。截至目前,Steam已經有超過18萬評價,整體為特別好評。而且《漫威爭鋒》是免費網游,也可以作為下載嘗鮮DLSS 4的工具。

打開NVIDIA APP后,切換至圖形選項卡,找到對應的游戲,拉至最下方,找到DLSS模型預設,將內部選項全部調節至最新后,開啟DLSS幀生成4X,即可享受幀數的暴力加成。

對于一款競技網游來說,高幀率比畫面更重要,使用微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在4K分辨率下,DLSS 4質量模式可以達到277幀的好成績,對于超高刷的1080P顯示器來說能拿下540幀的幀數。

在畫面對比中,DLSS 4 4X的四檔畫質也很難看出區別,角色的頭發、衣服,遠處的建筑涂繪,基本都和原生畫質分毫不差。從目前兩款支持DLSS 4游戲的測試中可以明顯看出,DLSS 4確實有著質的飛躍,在幀數大幅提升的同時,畫質相比DLSS 3也更好。
5常規游戲性能測試除了支持DLSS 4的游戲,我們同樣測試了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戲,為更多玩家提供參考方向。

《黑神話:悟空》是一款非常火的國產虛幻5巨制,自帶DLSS 3幀生成。我們的兩項測試也全部開啟幀生成,均為影視級畫質。實測微星RTX5080 16G神龍首發限定版在4K分辨率下最高已經達到了130幀。

從微星RTX 5080 16G神龍首發限定版這張卡的實測結果來看,4K分辨率下開關光追在超級性能模式中幀數差別不大,而從我們此前的測試來看,使用虛幻5引擎的《黑神話:悟空》不同DLSS檔位下的畫質幾乎沒有差距。如果仍想獲得比較高的畫質,可以選擇性能模式游玩,對于很多風景黨來說,可既享受高幀率的同時,又不損失畫質。

《燕云十六聲》是網易開發的一款國產武俠大作,在DLSS 3的測試中,2K與4K的成績幾乎完全相同,大概率是因為游戲對DLSS的支持還不夠完善,游戲的優化還有待加強。值得關注的是,在4K分辨率下微星RTX 5080 16G神龍首發限定版大部分DLSS成績都能達到195幀,算得上非常絲滑。

近來同樣大火的《三角洲行動》測試中,DLSS 3同樣有不錯的表現微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在4K分辨率DLSS質量模式下,達到197幀的幀率,性能模式更是達到230幀,對于FPS游戲來說還是值得稱贊的。

《地平線5》也是顯卡測試的常駐游戲,其憑借出色的優化,在原生效果下即可跑出優秀的成績。微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在DLSS 3 4K分辨率下拿下192幀的好成績,在1080P的畫質下更是拿下了343幀,非常絲滑。

在《刺客信條:幻景》中,我們關閉游戲的自適應幀率,分別測試DLSS不同擋位與原生畫質下的差異。微星RTX 5080 16G神龍首發限定版在4K分辨率原生畫質下即可達到百幀的成績,而在DLSS超級性能擋位中,突破180幀。

《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立于游戲的測試工具,比游戲中用到的光線追蹤技術更多,雖然游戲較老,但對于性能要求卻非常高,本次測試條件為“RTX最高/DLSS質量”。性能方面,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版相比RTX 4080 SUPER的提升分別為:1080p提升12%;2K提升15%;4K提升19%,綜合提升16%。
6專業軟件測試作為80級別的顯卡,本代微星RTX5080 16G神龍首發限定版依舊擁有16GB顯存,所以對于內容創作者、生產力用戶以及AI用戶而言依然是很好的選擇。我們分別測試了不同類別的創作軟件。
UL Procyon
本次測試UL提供了FLUX.1Dev繪畫模型的FP4測試,而FP4數據類型的支持也是微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡的最新特性。該模型在FP16上運行需要超過23GB的顯存,這意味著它只能由每一代的旗艦產品RTX 4090,RTX 5090和專業GPU來支持。但FP4只需要不到一半的顯存。而且FP4使用NVIDIA TensorRT提供的量化方法,幾乎沒有質量損失。更小的顯存消耗讓微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡能夠更加高效地運行在本地。

微星RTX 5080 16G神龍首發限定版的BlackWell架構新的Tensor Core特性不僅讓生成所需的顯存顯著減少,在生成時間也有大幅降低,平均4張圖片即可節省20秒時間。
FP4渲染生成圖片

FP8渲染生成圖片

在結果對比中,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡的FP8和FP4所生成的圖片效果是相同的,在細節和圖片精度上均有著良好表現。
7NVIDIA BroadcastNVIDIA Broadcast是一款用于直播或會議的AI軟件,目前隨著RTX 50系的發布,也進行了版本更新。

新版NVIDIA Broadcast界面更小巧,縱向布局也更方便視頻直播中調節選項。

NVIDIA Broadcast一些經典效果更方便開啟,其中目光接觸功能非常適合遠程會議,當我們開會盯著屏幕時,給人的感覺總是低頭操作,而打開目光接觸,無論你盯著屏幕哪里,AI總會將目光鎖定到攝像頭的位置,讓人感覺你時刻都在注視著與會人員,并且還有一定“大眼”效果。這些功能都會運行在微星RTX 5080 16G神龍首發限定版顯卡上,識別更加準確,跟隨迅速。

虛擬補光仍是測試版功能,它可以在光線較暗的情況下進行面部的AI補光,讓你看起來仍然處于光線較好的環境中。而類似這種攝像頭功能背后的實時計算,借助微星RTX 5080 16G神龍首發限定版強悍的性能可以做到即用即現,毫無卡頓和遲滯。

在新的NVIDIA Broadcast中,還增加了GPU利用率的顯示,當軟件中功能全部打開時,對于GPU的占用率還是非常高的,比較適合會議等不需要過多GPU參與的場景。而如果是游戲直播,則可適當關閉AI效果,以降低GPU利用率。
8NVIDIA APP新版的NVIDIA APP代替了原來的GFE軟件,并且功能更強大,使用起來也更方便。最主要的是,它不用登陸了,即下即用。微星RTX 5080 16G神龍首發限定版自然也可以完美支持NVIDIA APP,從而能夠讓用戶使用NVIDIA APP的所有功能,而其中最重要的莫過于DLSS 4。

在APP首頁除了顯示最新的驅動信息,還新增了NVIDIA周邊軟件的下載,比如AI繪畫Canvas;圖像視頻對比工具ICAT;性能測試工具frameView等等,不用再去NVIDIA官網尋找。

從APP中強制開啟DLSS4的功能上面已有介紹,不過目前并不是所有游戲和軟件均支持此功能。

系統界面中則更多的是調試類功能,如顯示器、視頻、超頻等。
其中性能界面提供了較為詳細的監控和超頻選項,需要注意的是新手如果想嘗試超頻,盡量不要改變電壓,這個選項輕則掉驅動,重則燒毀顯卡。

NVIDIA信息浮窗是游戲中很好的輔助工具,要開啟此功能,需要在APP主界面的設置一欄中,開啟按鈕,之后按即可呼出邊欄。

按可呼出統計數據的浮窗,功能設置和自由度的調節也非常豐富,最主要的是相當簡便。
9功耗釋放及溫度測試功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,不過需要說明的是,FurMark軟件對GPU信息的檢測存在一定的問題,而且部分溫度識別有誤,這里只做參考。

我們主要看橙色的溫度信息,在連續滿載30分鐘之后,微星RTX 5080 16G神龍首發限定版的GPU溫度為63℃;顯存溫度為56℃。另外可以看到在TDP100%的滿載情況下,整卡功耗為360W。
除了滿載烤機,我們也實測了游戲中顯卡的真實數據表現。測試選擇《賽博朋克2077》benchmark,4K分辨率下光追加速畫質,并開啟DLSS 4 4X多幀生成,將顯卡性能拉滿。

可以看到微星RTX 5080 16G神龍首發限定版的平均功耗為332W,相比FurMark烤機低了28W。

進行功耗檢測的同時,我們也調出了延遲數據,在DLSS 4 4X多幀生成的環境下,游戲平均延遲為63ms左右。證明即便有多張AI生成幀參與到游戲中,我們依然能獲得比較“跟手”的操作體驗。
10不負神龍之名的全能RTX 5080作為神龍系列的首款產品,微星GeForce RTX 5080 16G VANGUARDSOC神龍首發限定版顯卡可以說給了我們很多驚喜,充滿活力的宇宙冒險風格設計,堪稱豪華的全新散熱模組,強大的游戲和內容創作能力,再加上精致的RGB光效系統,構成了這款全能的RTX 5080顯卡。

在這個硬件性能飛速發展的時代,微星RTX 5080神龍首發限定版顯卡成功做到了既是一臺性能機器,又是一件藝術珍品。它代表了顯卡設計與制造工藝的巔峰水平,也展現了微星對玩家體驗的獨到見解。

對于追求極致性能和獨特個性外觀的用戶來說,微星RTX 5080神龍首發限定版顯卡不僅僅是一次硬件升級,更是一次對頂尖科技與設計美學的雙重升級。不管是追求幀數的游戲發燒友,還是注重靈感的內容創作者,這款顯卡都是值得入手的典范之作。





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