“游戲茅”吉比特業(yè)績(jī)?cè)俣认禄?/p>
近日,吉比特(603444.SH)披露2024年年度報(bào)告。報(bào)告顯示,吉比特2024年?duì)I收36.96億元,同比減少11.69%;歸母凈利潤(rùn)9.45億元,同比減少16.02%。
吉比特表示,公司營(yíng)業(yè)收入主要來(lái)自《問(wèn)道》端游、《問(wèn)道手游》《一念逍遙(大陸版)》。去年,《問(wèn)道》端游營(yíng)業(yè)收入及利潤(rùn)同比基本持平,但《問(wèn)道手游》《一念逍遙(大陸版)》營(yíng)業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤(rùn)同比均不同程度減少;同時(shí),新上線的游戲中,《神州千食舫》已實(shí)現(xiàn)小幅盈利,但《不朽家族》《封神幻想世界》還處于虧損的狀態(tài)。
值得注意的是,吉比特去年境外游戲業(yè)務(wù)持續(xù)貢獻(xiàn)增量收入,境外營(yíng)收同比增長(zhǎng)83.92%至5億元。但截至去年期末,吉比特境外游戲業(yè)務(wù)整體尚未產(chǎn)生盈利。
就公司業(yè)績(jī)及境外游戲業(yè)務(wù)等情況,3月28日,聯(lián)系了吉比特副總經(jīng)理兼董事會(huì)秘書(shū)梁麗莉,收到回復(fù)稱(chēng)“公司年報(bào)不再安排采訪,可以參考披露信息”。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)向表示,從PC端游時(shí)代走過(guò)來(lái)的老牌游戲公司們,普遍存在一種通病,即停留在代理游戲或換皮游戲就能大賺的思維里,偏重于PC端游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng),對(duì)手游的深度挖掘不足,更像是在移植。
“吉比特在創(chuàng)新和試錯(cuò)方面表現(xiàn)得較為保守,過(guò)度依賴(lài)既有IP。”張書(shū)樂(lè)認(rèn)為,當(dāng)下,游戲行業(yè)更注重精品游戲、垂直領(lǐng)域和原創(chuàng)IP的發(fā)展趨勢(shì)下,吉比特逐漸掉隊(duì)也在情理之中。
盡管業(yè)績(jī)表現(xiàn)不盡人意,但吉比特仍豪氣分紅。
吉比特在2024年年報(bào)中表示,向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35元(含稅),合計(jì)擬派發(fā)現(xiàn)金紅利2.51億元(含稅)。

圖源:吉比特官網(wǎng)
少數(shù)產(chǎn)品挑營(yíng)收大梁
2024年年報(bào)顯示,吉比特營(yíng)業(yè)收入主要來(lái)自自研產(chǎn)品《問(wèn)道》端游、《問(wèn)道手游》《一念逍遙(大陸版)》,其2024年流水分別為11.19億元、20.73億元、5.96億元,分別較2023年增長(zhǎng)3.93%、減少11.39%、減少42.49%。
圖源:吉比特2024年年報(bào)
由此可見(jiàn),《問(wèn)道》系列游戲產(chǎn)品依然是吉比特的“吸金利器”,持續(xù)為公司帶來(lái)豐厚的收入。這其中,《問(wèn)道》端游自2006年上線至今已持續(xù)運(yùn)營(yíng)19年;基于端游推出的MMORPG游戲《問(wèn)道手游》自2016年上線至今已持續(xù)運(yùn)營(yíng)9年。
吉比特表示,公司根據(jù)市場(chǎng)變化及玩家反饋,持續(xù)對(duì)《問(wèn)道》進(jìn)行針對(duì)性升級(jí)開(kāi)發(fā),延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期,提升“問(wèn)道”IP 價(jià)值。2024 年,《問(wèn)道手游》延續(xù)往年四大版本活動(dòng),并于 11月首次推出特色服,反響良好。
另一方面,水墨國(guó)風(fēng)放置修仙手游《一念逍遙》自2021年2月上線至今也持續(xù)運(yùn)營(yíng)了4年。
吉比特在年報(bào)中提到,《一念逍遙》經(jīng)過(guò)四年運(yùn)營(yíng),游戲累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)超2700萬(wàn)。在后續(xù)的運(yùn)營(yíng)策略中,公司將更加關(guān)注存量用戶(hù),精細(xì)化買(mǎi)量以提高投入效率,優(yōu)化品牌曝光,并積極探索創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)方式,推動(dòng)直播、KOC 推廣、社區(qū)回流承接等多樣化用戶(hù)運(yùn)營(yíng)舉措。
但同時(shí),吉比特也坦言,公司對(duì)于游戲玩家的偏好變化和游戲產(chǎn)品的生命周期等無(wú)法完全控制;另外,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,同類(lèi)型游戲產(chǎn)品層出不窮。
在新產(chǎn)品方面,吉比特于2025年1月推出一款3D御劍斗法放置修仙手游《問(wèn)劍長(zhǎng)生》;2025年1-2月,游戲在App Store游戲暢銷(xiāo)榜平均排名第41名,最高第14名。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),截至3月27日,《問(wèn)劍長(zhǎng)生》上線以來(lái)中國(guó)地區(qū)App Store預(yù)估收入達(dá)到1399.18萬(wàn)美元(約為1.02億元),但日均收入已逐漸降至10萬(wàn)美元上下。

圖源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
吉比特還在2024年年報(bào)中透露,《問(wèn)劍長(zhǎng)生》后續(xù)將在中國(guó)港澳臺(tái)、歐美等地區(qū)陸續(xù)上線。同時(shí),吉比特還計(jì)劃于2025年上半年上線一款日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(shuō)(代號(hào) M88)》,于2025年下半年上線一款三國(guó)題材的賽季制SLG游戲《九牧之野》。
此外,在游戲出海方面,吉比特收入增長(zhǎng)明顯,去年境外營(yíng)收達(dá)到5億元,同比增長(zhǎng)83.92%,這主要得益于《飛吧龍騎士(境外版)》《Monster Never Cry(境外版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam國(guó)際版)》等游戲去年在境外的成功上線。但同時(shí),吉比特境外游戲業(yè)務(wù)整體尚未產(chǎn)生盈利。
四分之三凈利潤(rùn)“慷慨”回饋股東
盡管去年業(yè)績(jī)下滑,但吉比特仍毫不吝嗇地進(jìn)行“大手筆”分紅。
2024年年報(bào)顯示,吉比特以未來(lái)實(shí)施2024年年度利潤(rùn)分配方案時(shí)股權(quán)登記日的總股本扣除公司回購(gòu)專(zhuān)戶(hù)中已回購(gòu)股份后的公司股本為基數(shù),向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35元(含稅),合計(jì)擬派發(fā)現(xiàn)金紅利2.51億元。
同時(shí),還注意到,吉比特在2024年半年度及三季度均進(jìn)行過(guò)分紅,已先后向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利45元(含稅)、20元(含稅),分別分紅約3.23億元、1.44億元。
加上此次尚未實(shí)施的年度分配,吉比特2024年度累計(jì)向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利達(dá)到100元(含稅),累計(jì)現(xiàn)金分紅將達(dá)到約7.18億元,占?xì)w母凈利潤(rùn)的75.94%。

圖源:吉比特2024年年報(bào)
作為公司最大股東和實(shí)控人,吉比特董事長(zhǎng)、總經(jīng)理盧竑巖也將憑借此次分紅,收獲一筆頗為可觀的收益 。
截至2024年12月31日,盧竑巖持股數(shù)量為21412615股。若以此計(jì)算,通過(guò)分紅,盧竑巖2024年度累計(jì)可分得現(xiàn)金約2.14億元(含稅)。而據(jù)2024年年報(bào),盧竑巖2024年度從公司獲得的稅前報(bào)酬總額僅為189.21萬(wàn)元。
吉比特的“大手筆”分紅并非首次。
吉比特在2022年第三季度曾進(jìn)行了一次罕見(jiàn)且慷慨的分紅,當(dāng)時(shí)向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利140元(含稅),合計(jì)派發(fā)現(xiàn)金紅利高達(dá)約10.06億元,占2022年前三季度歸母凈利潤(rùn)的99.45%。由于該次分紅幾乎將當(dāng)期凈利潤(rùn)全部分配給股東,吉比特也因此被外界稱(chēng)為“清倉(cāng)式分紅”。
Wind顯示,吉比特自2017年上市以來(lái)始終保持著高頻率的現(xiàn)金分紅,已連續(xù)8年實(shí)施現(xiàn)金分紅12次,累計(jì)分紅約60.16億元,大部分都在年末分紅。

圖源:Wind
過(guò)去一年,吉比特股價(jià)經(jīng)歷了大漲大跌,從2024年初的245元/股上下跌至155元/股上下,之后又快速上漲至去年最高的268.62元/股,之后逐步回落至220元/股上下。截至2025年3月28日收盤(pán),吉比特股價(jià)當(dāng)日上漲3.38%至220.21元/股,市值約為159億元。





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