3 月 13 日消息,《最終幻想》系列游戲曾與 PlayStation 平臺深度綁定,多年來,史克威爾艾尼克斯公司(Square Enix)一直將該系列多款新作作為該平臺的獨占游戲。然而,這一策略近期發生了顯著變化,未來多款游戲將同時登陸 Xbox 平臺,并在發售當天同步推出 PC 版本。

這一轉變背后有其原因。《最終幻想》系列的最新主線作品銷量未達公司預期,而《最終幻想 16》的銷售數據更是凸顯了這一問題。在過去二十年間,《最終幻想》系列一直是游戲界的暢銷爆款,但如今《最終幻想 16》未能延續這一輝煌,這也反映出 PlayStation 獨占策略的局限性。
注意到,在最新的財務簡報中,史克威爾艾尼克斯社長 Takashi Kiryu 透露,《最終幻想 16》自發售以來共售出 350 萬套。考慮到其在發售首周即售出 300 萬套,這意味著在首發周后的兩年中,該游戲僅售出 50 萬套。此外,《最終幻想 16》在 PC 平臺的分階段發售也對其銷量產生了負面影響。去年 9 月游戲發售后,在 Steam 平臺上的同時在線玩家數僅為 9000 人,銷量也不到 30 萬套。公司表示,這款 2023 年推出的角色扮演游戲未能達到整體銷售預期。
對于全球頂尖的游戲系列之一,《最終幻想 16》的銷量堪稱慘淡,這或許是史克威爾艾尼克斯決定結束 PlayStation 獨占策略的主要推動力。公司早已暗示將推出該作的 Xbox 版本,而傳聞稱其有望在今年發售。此外,《最終幻想 7:重制版》和《最終幻想 7:重生》也計劃在未來一年內登陸 Xbox 平臺,未來該系列的所有新作都將安排在發售當天同步推出。由此可見,PlayStation 獨占策略對史克威爾艾尼克斯而言弊大于利。





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