2025-02-12 09:40:06 作者:

自《刺客信條:影》發(fā)布以來,育碧公司就明確表示這將是一款“雄心勃勃”的作品。據(jù)外媒報(bào)道,育碧確認(rèn)該作將包含超過700段過場(chǎng)動(dòng)畫,這一數(shù)字使它接近于像《博德之門3》這樣擁有174小時(shí)時(shí)長(zhǎng)的過場(chǎng)動(dòng)畫的游戲。
開發(fā)者David Nibbelin最近談到了過場(chǎng)動(dòng)畫在游戲中的重要作用。他表示,這些精心制作的動(dòng)畫不僅推動(dòng)劇情發(fā)展,還是塑造游戲整體氛圍和敘事體驗(yàn)的關(guān)鍵元素。
David Nibbelin指出,過場(chǎng)動(dòng)畫不僅用于關(guān)鍵劇情或?qū)υ拡?chǎng)景,還會(huì)呈現(xiàn)各種內(nèi)省時(shí)刻。他們希望玩家通過這些時(shí)刻反思自己的行為,并認(rèn)識(shí)到自己選擇所帶來的后果。最終目標(biāo)是讓玩家與角色建立情感聯(lián)系并產(chǎn)生共鳴。
《刺客信條:影》將于3月20日正式發(fā)售。





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