
近日,《魔獸世界》官方發(fā)布消息稱,鐵血服因人數(shù)過多導(dǎo)致服務(wù)器排隊問題嚴重。據(jù)悉,“鐵血”PVP服務(wù)器的人數(shù)已經(jīng)超過了單一服務(wù)器歷史上的最高容量,嚴重影響了玩家的游戲體驗。為此,官方與暴雪團隊緊急溝通,并進行了技術(shù)評估。
根據(jù)公告,12月18日06:00起,“鐵血II(PVP)”服務(wù)器將正式開啟。“鐵血”和“鐵血II”內(nèi)的免費角色轉(zhuǎn)移將同步進行。然而,“鐵血”和“鐵血II”的玩家將無法跨服組隊。轉(zhuǎn)服過程中不會觸發(fā)陣營平衡機制,但如果某個陣營的玩家過多,在“鐵血II”服務(wù)器上將無法繼續(xù)創(chuàng)建該陣營的角色。
同時,官方表示,“鐵血”服務(wù)器的排隊情況已經(jīng)得到改善,暴雪也將解除“鐵血”服務(wù)器的鎖定狀態(tài)。此外,暴雪還表示會持續(xù)關(guān)注“鐵血”和“鐵血II”服務(wù)器中玩家人數(shù)的情況,并在必要時關(guān)閉單邊陣營的免費轉(zhuǎn)服服務(wù)或關(guān)閉所有免費角色轉(zhuǎn)移服務(wù)以確保陣營平衡。
據(jù)了解,今年11月,《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服:20周年紀念版正式開啟,開放了三個服務(wù)器:“鐵血”服(PVP)、“無情”服(PVE)、和“硬漢”服(專家模式)。其中,“鐵血”服是國服首個強制陣營平衡的PVP服務(wù)器,聯(lián)盟和部落的陣營人數(shù)將保持平衡。





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