
2022年發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》對開放世界和角色扮演游戲產(chǎn)生了深遠影響,眾多開發(fā)者從中汲取靈感,投入到類魂游戲的開發(fā)中。目前這一領(lǐng)域已經(jīng)呈現(xiàn)出飽和態(tài)勢。
《艾爾登法環(huán)》的成功很大程度上歸功于其包容性極強的游戲設(shè)計,為不同類型的玩家提供了豐富的游玩選擇。盡管游戲本身具有一定的挑戰(zhàn)性,但這正是 FromSoftware 游戲的固有特色。
《艾爾登法環(huán)》衍生作品《黑夜君臨》將于2025年發(fā)售,并引起了許多玩家期待。根據(jù)報道推測,該游戲全球銷量已超過2860萬份,截止至2024年9月底。
值得一提的是,《黑暗之魂》系列的總銷量已經(jīng)超過2700萬份,《艾爾登法環(huán)》單部作品就超越了這一紀錄。





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