
12月15日,第20屆TGA年度游戲評選典禮落下帷幕,最終《宇宙機器人》榮膺最佳游戲。值得一提的是,國產3A級游戲《黑神話:悟空》在此獎項的角逐中遺憾落選,引發業界熱議。
對于《黑神話:悟空》未能獲獎的原因,制作人馮驥在一篇千字長文中進行了回應。他表示,《黑神話:悟空》的四個獎項提名(最佳動作游戲、最佳藝術指導、最佳游戲指導、年度游戲)是首次獲得中國國產游戲的榮譽,雖然最終只獲得了最佳動作與玩家之聲獎讓人欣慰。
馮驥直言,“但我必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。”他指出今年入圍的游戲都非常出色,并表示自己非常明白玩家對此的不滿情緒和失望之情。他認為這些情緒背后并非痛苦與惡意,而是自尊與自信的喪失。“如此自信卻未得到他人認可,有點脾氣是很正常的。”
馮驥透露,其實他早在兩年前就準備好了年度游戲登臺的演講詞,然而并未用到此次評選典禮上。他最后呼吁大家都能保持自信與雄心,并積極迎接不確定的結果。同時他還強調了要踏實做好每一件具體的小事,坦然接受失敗,并且永遠走在學習成長的路上。
據了解,《黑神話:悟空》曾備受玩家們看好,認為其有很大機會獲得年度最佳游戲獎項。然而,在眾多競品中,《宇宙機器人》最終脫穎而出成為贏家。





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