
《燕云十六聲》官方公布,截至12月3日早上10點,該游戲的全平臺預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破了3500萬。公測將于12月27日開始。最近,官方解釋了公測版劇情改動的原因是為了增強游戲的沉浸感。
《燕云十六聲》是一款以中國古代燕云十六州為背景的游戲,融合了歷史、武俠和懸疑等多種元素,并構(gòu)建了一個龐大且充滿變數(shù)的江湖世界。玩家將扮演一名身處亂世的俠客,在自由探索、武學(xué)修煉和劇情抉擇等多種方式中,書寫屬于自己的江湖傳奇。
在完整版單人模式下,《燕云十六聲》將提供20-30小時的主線劇情體驗。此外,還可以享受約200小時左右的自由探索內(nèi)容,以及快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。與之不同的是,在多人模式下,玩家可以體驗到更加豐富的社交和競技玩法,如多人鎮(zhèn)守、競技對決和趣味合作等。這兩種模式互不打擾,也可以隨時切換。
針對公測版劇情改動的問題,《燕云十六聲》官方表示:“我們減少了很多站樁對話和黑屏字幕,并用更生動更有沉浸感的過場動畫來代替。同時,我們也全面重新錄制了NPC對女俠的稱呼語音,以提升劇情體驗中的代入感。”這些改動是為了讓玩家們更好地投入到游戲中去,并獲得更好的游戲體驗。





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