
《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版的技術評測已經發布。這款由id Software和Machine Games合作開發的新作,首次應用了他們最新的引擎技術。該技術解決了虛幻5引擎在3A游戲中的一些常見問題,例如可以在高分辨率下實現光線追蹤全局照明(RTGI)并保持60fps的流暢度。
游戲中的過場動畫全部采用實時渲染,并且角色模型細節非常豐富。不過,有時候幀數會降至30fps左右,希望官方能夠盡快修復這個問題。
游戲提供16:9和超寬電影兩種畫面比例選擇。其中,超寬電影模式更接近于電影原始比例。而在畫面表現方面,全局照明技術被廣泛應用,使得游戲場景更加真實生動。Xbox Series X版本平均分辨率達到1800p,而Series S版本則使用可變速率著色(VRS)技術來保證畫面質量,在大約1080p的分辨率下仍然能展現出較高的畫質水平。雖然畫面細節有所降低,但整體表現仍然令人滿意。
實測中發現,兩個版本的游戲都能穩定保持60fps的流暢度,并且加載速度也非常迅速。





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