
濱口直樹,史克威爾艾尼克斯《最終幻想7》三部曲重制系列的制作人,透露了他的團隊正在全力為最后一部游戲做準(zhǔn)備。他表示,直到最后一部游戲交付時,團隊都不會停歇。他還表示,史克威爾艾尼克斯給他的團隊下達(dá)了一個絕對、至關(guān)重要的任務(wù):完成這部三部曲,并將其打造成最好的體驗。
濱口直樹在采訪中透露了他對游戲開發(fā)進展的看法。他為團隊所取得的成果感到驕傲,特別是在突破傳統(tǒng)線性游戲設(shè)計方面的成就。他認(rèn)為,《最終幻想7 重生》中的線性玩法被打破,真正地打造了一個更加自由、開放的世界,這讓他感到非常自豪。他還明確表示,他反對“委員會式設(shè)計”,認(rèn)為如果讓太多人參與決策,作品可能會失去個性。
濱口直樹對團隊的信心也給期待《最終幻想7 重生》三部曲最終篇章的玩家們注入了一劑強心針。他已經(jīng)玩過《最終幻想7》重制三部曲的前兩作,并對接下來的第三部充滿期待。





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