
近日,《燕云十六聲》官方發布了一則公告,分享了游戲的最新進展,并表示即將進行最后沖刺,為即將到來的公測做準備。
在公告中,官方詳細介紹了武學迭代的設計理念,旨在打造一款觀賞性、可玩性和爽感并存的戰斗系統。同時,他們還提升了技能和連招的手感,以便玩家能夠更好地發揮自己的實力。
除此之外,官方還透露,在公測后將會加入更多新武器和新武學內容,以提高游戲的可玩性。此外,對于之前測試中出現的老武學進行了大幅度的優化和調整,使其特色更加突出。
盡管具體公測時間還未公布,但相信玩家們都期待著官方早日宣布這一消息。讓我們共同期待《燕云十六聲》公測的到來!





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