
《奪寶奇兵:古老之圈》的游戲玩法將得到豐富,包括解謎、戰斗和潛行等多種元素。游戲設計總監延斯·安德森在接受采訪時表示,游戲將提供“冒險難度”的解謎模式以及“動作難度”的戰斗與潛行模式,這些模式都可以獨立調整。玩家可以選擇降低戰斗的難度,但增加解謎挑戰的樂趣。此外,他還確認了游戲中不包含照片模式,但玩家可以通過游戲內工具使用印第安納的相機來記錄他們的探險歷程。
值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC平臺,并計劃于明年春季推出PS5版本。

《奪寶奇兵:古老之圈》的游戲玩法將得到豐富,包括解謎、戰斗和潛行等多種元素。游戲設計總監延斯·安德森在接受采訪時表示,游戲將提供“冒險難度”的解謎模式以及“動作難度”的戰斗與潛行模式,這些模式都可以獨立調整。玩家可以選擇降低戰斗的難度,但增加解謎挑戰的樂趣。此外,他還確認了游戲中不包含照片模式,但玩家可以通過游戲內工具使用印第安納的相機來記錄他們的探險歷程。
值得一提的是,《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC平臺,并計劃于明年春季推出PS5版本。
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