
最近,任天堂在美國專利商標局提交了一項有趣的專利。這項專利涉及到NS2類比搖桿的設計重新設計。雖然這些搖桿仍然采用圓形設計,但它們的形狀設計使得它們不會突出那么多,并且與3DS上的圓形方向鍵相比,頂部和控制器表面之間有更短的間隙。此外,這些搖桿的活動范圍略微變寬,即旋轉所圍繞的那個圓稍大一些。
對于 Joy-Con 搖桿漂移問題而言,這種經過修改的設計可能解決該問題。然而,在采取何種解決方案來應對這個問題上,任天堂可能受到一些限制,這很可能是因為此前針對該問題有人對他們提起過訴訟。盡管如此,我們仍希望這個令人頭疼的問題得到解決。
除了這項關于 NS2 類比搖桿設計的專利外,任天堂還提交了一項與 VR 相關的專利。在這個圖像中顯示了一個角色站在水坑旁邊,并將其描述為一個“繪畫區域”。這很可能與《斯普拉遁》相關聯。
除此之外,《斯普拉遁》的一項專利展示了在 VR 環境下玩該游戲的應用程序。雖然我們還不清楚這項技術的具體內容是什么,但很容易想象出《斯普拉遁》的射擊和繪畫玩法在 AR 或 VR 環境中的應用方式。
總之,根據目前公開信息來看,在 NS2 和 Joy-Con 搖桿漂移問題方面可能會有一些改進措施。同時,《斯普拉遁》可能也具有增強現實或虛擬現實功能,并將成為游戲機核心部分或者吸引廣大公眾的宣傳賣點之一。





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