
在V社起源引擎(Source)中,有一個經(jīng)典的“紫黑相間棋盤”紋理報錯貼圖,玩家們一定不會陌生。這個圖案通常在游戲渲染錯誤時出現(xiàn)。
近日,《半條命2》20周年開發(fā)者回憶錄中,V社高級軟件工程師Jay Stelly解釋了這個知名圖案的由來。“在開發(fā)引擎底層圖形代碼的早期階段,我們就意識到,我們必須想出一種方法來讓那些‘缺少紋理未被渲染的多邊形’變得醒目。”Stelly提到,“每當(dāng)出現(xiàn)這種情況時,那些多邊形本該出現(xiàn)的地方就會變成黑色,并且在一些較暗的場景中很容易被忽略。為了更容易地發(fā)現(xiàn)這些錯誤,我們專門制作了一種錯誤紋理,在紋理加載失敗時自動生成,從而使它們更加醒目。”
“這就是‘紫黑棋盤’紋理的由來,從那時起,它的應(yīng)用范圍已經(jīng)超出了《半條命2》本身。”Stelly最后總結(jié)道。實際上,在《半條命2》20周年之際,玩家們?nèi)匀豢梢栽谄渌螒蛑锌吹竭@個“黑紫棋盤”,它已經(jīng)成為起源引擎標(biāo)志性的meme之一。





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