
凌晨,2024年度金搖桿獎頒獎典禮圓滿落幕。今年的獎項競爭異常激烈,眾多優秀作品脫穎而出。在這些作品中,《最終幻想7:重生》和《地獄潛者2》成為了獲獎次數最多的兩款游戲,各獲得四項大獎。然而,在所有獎項中最大的贏家無疑是國產3A大作《黑神話:悟空》,該作品憑借其卓越的表現,一舉獲得了“最佳視覺設計”和最具分量的“終極年度游戲”兩項重要大獎。
具體來看,《最終幻想7:重生》和《地獄潛者2》以各自四項大獎并列成為獲獎次數最多的兩款作品。其中,《最終幻想7:重生》榮獲了“最佳敘事”、“最佳配樂”、“最佳主演”以及 “最佳配角”的四個大獎;而《地獄潛者2》則摘得了 “最佳主機游戲”、“最佳多人游戲”、“評論家選擇獎”以及 “最佳預告片”的四個榮譽。
金搖桿獎以公眾投票為核心,絕大多數獎項(包括“終極年度游戲”)均由玩家直接票選產生,只有少數獎項由媒體評論員評選。該獎創建于1983年,是全球歷史最悠久、最具權威性的公眾投票游戲獎項之一。最初僅涵蓋電腦游戲領域,后來逐漸擴展至主機平臺。近年來,這一獎項見證了許多頂級作品的誕生,如2022年的《艾爾登法環》和2023年的《博德之門3》,如今又迎來了《黑神話》的輝煌時刻。
此外,在本次金搖桿獎頒獎典禮上還揭曉了許多其他令人振奮的游戲類獎項。從技術到藝術、從策略到角色扮演,《最終幻想7:重生》和《地獄潛者2》都展現出了無與倫比的品質和創新能力。
總體而言,《黑神話:悟空》在此次金搖桿獎中贏得了廣泛的贊譽,并且可以預見它將成為一款備受期待的作品。而本次頒獎典禮也向我們展示了游戲行業的發展趨勢以及未來科技帶來的可能性。





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