
微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日在接受采訪時重申了Xbox將更專注于自家游戲IP的開發(fā),并表示在收購動視暴雪后,這一目標(biāo)變得更加明確。斯賓塞提到,雖然讓經(jīng)典游戲復(fù)刻或重制的計劃并不新鮮,但隨著資源和支持的增強(qiáng),微軟現(xiàn)在有更多的能力實現(xiàn)這一目標(biāo)。
他表示:“我不是最喜歡做授權(quán)游戲的人。我更喜歡去重新挖掘那些我們還沒有真正再去探索的IP。”盡管Xbox曾通過重制或高清重制版帶回了一些老舊的游戲系列,但斯賓塞坦言,微軟尚未完全掌握復(fù)興自家IP的藝術(shù)。在收購動視暴雪后,許多潛力巨大的經(jīng)典系列仍未得到充分利用。
他指出,授權(quán)游戲面臨的一些復(fù)雜問題,尤其是與內(nèi)容保存和流媒體有關(guān)的挑戰(zhàn)。例如,《極限競速:地平線》系列中的某些作品因汽車、賽道或音樂的授權(quán)過期而被移除。斯賓塞還提到,許多公司在授權(quán)協(xié)議到期后會面臨困境,導(dǎo)致授權(quán)游戲下架。
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