
近日,BioWare藝術總監Matt Rhodes在社交媒體上分享了《龍騰世紀4》的早期概念設計圖,為玩家們展示了游戲早期的角色、場景設計。
這些設計圖揭示了游戲最初的概念和設想。從圖片中可以看出,雖然角色設計已經定型,但是服裝和發型的設計還在不斷改變,其中一張圖片中的角色還留著一縷長發,與最終版本大相徑庭。
這張圖片展示了一個廢棄的城市景觀,周圍都是高聳入云的建筑物。據推測,這個城市可能就是游戲故事的背景之一。此外,圖片中還可以看到一個帶有神秘符號的物體,這可能是游戲中某個關鍵物品。
這些早期的設計圖為我們提供了一個視角,在了解游戲作品從無到有、從構想到完善的整個過程,同時也讓我們對 BioWare 的設計師們所付出的努力有了更深的認識。更多相關信息,請關注《龍騰世紀4:影障守護者》專區。
近日,BioWare藝術總監Matt Rhodes在社交媒體上分享了《龍騰世紀4》的早期概念設計圖,為玩家們展示了游戲早期的角色、場景設計。
這些設計圖揭示了游戲最初的概念和設想。從圖片中可以看出,雖然角色設計已經定型,但是服裝和發型的設計還在不斷改變。其中一張圖片中的角色還留著一縷長發,與最終版本大相徑庭。
這張圖片展示了一個廢棄的城市景觀,周圍都是高聳入云的建筑物。據推測,這個城市可能就是游戲故事的背景之一。此外,圖片中還可以看到一個帶有神秘符號的物體,這可能是游戲中某個關鍵物品。
這些早期的設計圖為我們提供了一個視角,在了解游戲作品從無到有、從構想到完善的整個過程。同時,《龍騰世紀4》也在官方渠道上發布了更多消息,并且隨著臨近發布日期而逐漸露出真實面貌。我們期待著這款備受關注的游戲作品能給我們帶來全新的體驗!





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