
Xbox負責人菲爾·斯賓塞在一次采訪中表達了他對游戲DLC的看法。他表示,他不希望開發商利用DLC來操縱玩家消費。他認為,每個游戲是否推出DLC應該由創作者自主決定,而微軟管理層也不會要求工作室這樣做。
斯賓塞指出,“每位開發者都有自己的想法和計劃,在發布游戲時他們會考慮是否需要額外的內容。我們鼓勵他們根據他們的創意和需求來決定是否需要擴展游戲內容。”
他也承認,“并非每個游戲都會推出DLC”,并且“當我們有好的作品時,我們會毫不猶豫地提供給玩家。”
斯賓塞還表示,盡管微軟已經推出了許多免費服務和功能,但他并不認為這會讓他們通過付費DLC獲得更多利潤。他解釋說,“我們希望為玩家帶來最好的游戲體驗,而不是簡單地想從他們那里賺錢。”
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