《怪物獵人:荒野》公開測試近日已經(jīng)正式落幕。然而,除了畫面不盡如人意之外,玩家們最為關(guān)注的是游戲中出現(xiàn)的建模bug問題。這種情況下,游戲場景中的角色和物品被錯誤地轉(zhuǎn)化成了精度極低的多邊形模型。
近期,一位名叫洛斯里克大橘的UP主利用這一特性,在《黑神話:悟空》中重新創(chuàng)作了一段視頻。“荒野新RE引擎重制版黑神話悟空”,詳情請見其發(fā)布的視頻。
然而,玩家們在觀看后對新版本的評價并不一致。有人認(rèn)為經(jīng)過這樣的處理后的效果還是可以接受的,也有人直言無法容忍這種改動——“精度還是太高了,看起來更像是六個三角形色塊拼湊而成”。
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