川觀新聞記者 薛劍
11月1日,以“敬所愛·競未來”為主題的第四屆東亞電競錦標賽暨“跟著賽事去旅行”主題文旅活動在成都拉開帷幕。未來三天,來自中國、日本、韓國、中國香港等國家和地區的電子競技高手將在成都一決高下。賽事期間,還將舉辦2024電競文旅發展大會,邀請亞洲15個國家的電競行業代表出席。

賽事主辦方供圖
東亞電競錦標賽是由中日韓三國文化部門通過中日韓文化產業論壇,在數字文化產業三方合作共識的基礎上孵化出的賽事品牌,更是落促進三國在電競產業領域交流合作、推動民間交流特別是年輕人文化交流的載體。第四屆東亞電競錦標賽是首次在中國線下舉辦。根據賽程安排,11月1日將進行《實況足球》的預選賽和決賽,11月2日進行《王者榮耀》的預選賽和決賽,11月3日將進行《英雄聯盟》的預選賽和決賽。在賽制方面,英雄聯盟項目的預選階段將實行單場淘汰制(BO1),而決賽階段則采用五局三勝制(BO5)賽制;王者榮耀賽事的預選階段,將嚴格實施三局兩勝制(BO3)的比賽規則,在決賽階段,將采用更為激烈和考驗選手綜合實力的五局三勝制(BO5)賽制,以展現競技體育的精彩與魅力。另一邊,實況足球廣受全球足球愛好者的喜愛,包括預選賽和決賽在內的全部比賽則是執行三局兩勝制(BO3)。從游戲進化成體育,熱潮之下,電子競技正重塑著普通人的日常生活方式,也被賦予了更多的使命。

賽事主辦方供圖
與此同時,在賽事期間還將舉行2024電競文旅發展大會,邀請到亞洲15個國家的電競行業代表出席大會,現場還將發布《推動電競與文旅產業融合發展共同倡議》,共議在中日韓三國電競合作的基礎上,將東亞電競錦標賽長期落戶成都、提質擴容,引入賽事資源、戰隊資源和文旅客源,擴大成都電競產業的國際“朋友圈”。
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