說真的,對于李元芳這位英雄,我現在都不知該如何評價了,目前的狀況就是,無論走發育路還是打野,掏出來基本就涼一半!
這個版本用李元芳上分,真的很難贏,不知道你們是否也有這樣的感覺?
發育路自然不用多說,比走打野位還艱難!由于李元芳的攻擊距離相對較短,對線其他射手容易被壓,又不像魯班七號、虞姬、百里守約和敖隱那樣,能具備一定的遠程消耗手段。
不僅對線難受,而且發育速度還會落后,遠不如打野發育速度快。
要知道,李元芳是一個打經濟差的英雄,如果和對位射手的經濟拉不開差距,其實就已經喪失了輸出優勢。
李元芳不是站樁射手,他主要依賴一技能后的印記爆炸,來打出爆發傷害,出傷害也需要一點時間差,不具備高頻輸出的能力,這一點在游戲后期會顯得格外拉胯。
雖然一技能標記后,觸發印記傷害改為逐層結算,但狄仁杰仍然是李元芳的最大克星,虞姬和公孫離也是不虛,其他靈活型射手,大多也不怕李元芳,能標上但普攻跟不上疊印記,后續爆炸傷害也是低的可憐。

走打野位的李元芳,在S36賽季之前還是不錯的,但從今年的6月27日開始,逐漸開始走下坡路。
最核心的原因,是被動對野怪造成的10%真傷效果被移除,改為對野怪/小兵造成額外7.5%-15%的物理傷害。
這樣的調整,讓打野李元芳的刷野效率直線下滑,或許官方是有意讓其回歸發育路,但效果確實很一般。

不僅如此,李元芳的成長攻速,也從原來的0~42%,調整為10~38%,基礎攻速雖提升10%,但滿級攻速卻加成下降4%。
官方不僅從機制上限制李元芳打野,而且藍紅粉這三把打野刀,對李元芳也并不友好,現在是出哪一種打野刀都不太好使。
首先是追擊刀鋒和巡守利斧(二級紅刀和粉刀),這兩把打野刀只適合近戰英雄攜帶,李元芳定位遠程職業,如果非要出的話,被動狩獵的傷害會大幅衰減。

也就是,普攻/技能命中野怪的傷害量減少50%,對英雄的傷害僅生效10%。
其次是游擊彎刀(二級藍刀),李元芳能不能出?
以前可以出,是因為這把打野刀不分遠近程,雖然無法享受面板屬性,但被動狩獵對野怪/英雄的傷害不會衰減,彼時的李元芳還能用一下。

但現在不行了,游擊彎刀只適合近戰法師,遠程職業使用同樣會衰減,也只有司馬懿和露娜這兩位近戰法師適合出,并且露娜還是遠近雙形態英雄。
小結:沒有了打野刀的加持,失去了對野怪的真傷效果,刷野效率大不如從前,被勸退到發育路的李元芳,又因為手短和疊被動的輸出手段,面臨更大的發育壓力,再難打出經濟碾壓效果了。

以前,憑借超快的刷野和秒龍速度,李元芳只一把暗影戰斧,就能先人一步邁入強勢期,四處滾雪球,很容易起節奏,現在基本很難做到了。
后期敵我雙方神裝成型,李元芳不具備站樁射手的持續輸出能力,沒有多段游射的機動能力,還需標記+攢被動來輸出,手短更容易被突臉,真是越來越難了。
最后,對于李元芳這位英雄,您是如何看待的呢?評論區,讓我看到你的身影。





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