睿見Economy
10月30日,“領航者征途“2024中國企業高質量出海論壇在中關村國際創新中心隆重舉行。英雄游戲CEO、《黑神話:悟空》首位投資人、聯合出品方吳旦出席。
吳旦談到,投資《黑神話:悟空》的決策時間用了很長的時間,因為最早遇到團隊是在2018年。投資是分成,先投了公司,公司連著做了2個不算成功的產品,然后投的錢燒完了之后又投了一筆。
吳旦表示這其實是他覺得很驕傲的事情。“因為我原來也在VC行業,在中國很多人做投資是沒有耐心的,很看當下的ROI。但是做游戲投資,需要螺旋式上升,是需要迭代的,往往在失敗中可以找到很多東西。所以,當時團隊和我們一起聊要做《黑神話:悟空》,可能只聊了兩三分鐘,就已經決定要再給你一個億,剩下的時間都是在聊怎么做,是一個很快的決策。它很長,也很慢。”他說。
吳旦還表示,中國游戲行業在制作能力、制作經驗、效率上超過很多外國同行。“對比海外同行,他們沒有中國廠商的動力和效率。歐洲有一個游戲公司——育碧游戲,老板讓員工到公司上班,員工抗議說還是要在家里工作。我覺得這不太有效率,其實最終所有的企業都要講究效率,效率是很重要的事情,如果大家不在一起,效率很低”。






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