在過去的一年多時間里,微軟的第一方游戲似乎已經(jīng)進入了一個穩(wěn)定的節(jié)奏,并將在《奪寶奇兵:古老之圈》中為今年畫上一個圓滿的句號。針對該作目前曝光的各種信息情報看上去讓游戲頗有吸引力,現(xiàn)在開發(fā)商 MachineGames 提供了針對游戲技術(shù)目標(biāo)的更多細節(jié)。

創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 在接受 Windows Central 采訪時透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上以 60 FPS 為目標(biāo)。游戲的目標(biāo)分辨率以及玩家是否可以期待多種圖形模式仍有待確定,但 Torvenius 表示這些細節(jié)將在未來幾周內(nèi)分享。
Torvenius 表示:“我們可能會在接近發(fā)行時,隨著我們看到所有性能遙測數(shù)據(jù)后,分享更多具體的技術(shù)細節(jié)。” “但我可以告訴你的是,我們的目標(biāo)是讓游戲在 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上以 60 FPS 的速度運行,而且不應(yīng)該(因為幀數(shù))而在產(chǎn)品的視覺效果或體驗上有所保留。它應(yīng)該感覺有凝聚力,在兩者上都可以流暢 60FPS 運行。”
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,并計劃于2025年春季登陸PS5。





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