《幻唐志》124屆神武之戰落幕,這屆服戰最大的亮點是通靈地府的表現,甲組冠亞季軍陣容都是帶通靈地府的三輔助陣容,今天就帶大家一起來研究一下這套陣容。

天師方寸(封)+通靈地府+禪心無量+藏鋒天策+觀星鬼谷,首發5劍氣,云垂陣

(1)這套陣容的最大優勢就在于地府恐怖殺+天策斷魂殺的推進能力,搭配觀星鬼谷三星象時的無CD禁療順風局會很快把雪球滾大。
(2)這套陣容能滾起雪球的前提是天策的傷害足以完成點殺,搭配禪心天策增強戰氣和天師方寸的破甲封能擁有更高的容錯。
(3)清寵方面以單體傷害為主,雖然缺乏壓制新召喚寶寶的能力,但天策和鬼谷的配合傷害充分很容易下掉盾寵,加上有地府開鬼眼也不怕隱身干擾。

《幻唐志》應對以藏鋒天策為核心的三輔助陣容,開局限制天策的發揮往往卓有成效。決賽雙方也都做出了相同的選擇,開局封印天策的同時清理天策的寶寶。這樣做的原因有3點:
(1)天策用橫掃擊殺目標可以增加褐晶觸發幾率,疊起來相當恐怖。
(2)天策的橫掃單殺一個首發寶寶肯定不成問題,開局被單吃一只寶寶的話,后續往往造成清寵劣勢,首回合限制天策其實是爭取到多一個單位下回合的出手權而非被迫出寵。
(3)現在這個版本封系和法系門派往往都會帶精靈之舞,很難封住,封物理門派往往有更高的成功率。
三、驅鬼流牛馬地府大殺四方通靈地府的星穹加點至今沒有一個統一的方案,特別是藍玉1的加點備受爭議。此番服戰風云再起1隊用實力證明如今慢節奏的PK環境下,鬼魂寶寶盛行,通靈地府選擇藍玉1才是最優解。在本屆天選之戰決賽的實戰中,驅鬼馬面三次完美補刀加速對手掉寵速度。

比賽初期,“風云再起1隊”的鬼谷施展星河箭雨,暴露了“超凡入圣1隊”無量血量較低的弱點。“風云再起1隊”完美把握時機,集中火力點殺無量,使其倒下,從而打開了突破口。隨后多次使用流螢守尸對手無量成為比賽的致勝點。

《幻唐志》版本末期,各種陣容的打法基本成熟。從預選賽到淘汰賽,風云再起1隊把通靈地府變永恒卡的打法進行到底,可見這套思路是是經得起實踐檢驗的打法。
當然,這個體系也有避免不了的缺點,就是劣勢翻盤能力極差,當下版本的DF在優勢局中表現不錯,均勢還行,劣勢表現實在一言難盡,必須研究好劣勢局面的打法才能進一步開發地府。





京公網安備 11011402013531號