最近一段時(shí)間,MMO玩家們有一點(diǎn)“糾結(jié)”。
一方面,近期市面上MMO游戲扎了堆兒的往外冒,無(wú)論新老游戲都要弄出點(diǎn)動(dòng)靜刷刷存在感,讓人有了MMO市場(chǎng)要就此復(fù)蘇的感覺(jué)。但另一方面,這些游戲又高度類同化,幾乎個(gè)頂個(gè)的打著“不肝不氪賽季制”的名號(hào),而且無(wú)論你怎么看,都像極了一款游戲。
沒(méi)錯(cuò),那就是這一年來(lái)橫掃M(jìn)MO的國(guó)民級(jí)爆款,《逆水寒》手游。
不得不說(shuō),《逆水寒》手游公測(cè)前一直標(biāo)榜的“讓MMO再次偉大”似乎已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,隨著它本身獲得了空前的成功,越來(lái)越多的游戲廠商又盯上了MMO這塊曾經(jīng)的“棄履”,市場(chǎng)看起來(lái)真的繁榮了起來(lái)。

但可惜的是,只要稍作了解,你就能發(fā)現(xiàn)這些新冒出頭的游戲全部打的都是安全牌,幾乎都是照抄《逆水寒》手游的基本概念,本身做的又沒(méi)有《逆水寒》手游出色和全面,說(shuō)難聽點(diǎn),肉眼可見的誠(chéng)意不足,一個(gè)能給《逆水寒》手游造成威脅的都沒(méi)有。

這就讓人很是遺憾了——我們期待有新MMO,是想要比現(xiàn)在的游戲更出色。如果都是跟風(fēng)之作,無(wú)法推進(jìn)整個(gè)市場(chǎng)向著更好的方向發(fā)展,哪有有啥意義呢?

甚至有些悲觀主義的玩家已經(jīng)在腦補(bǔ):完了,《逆水寒》手游這下徹底沒(méi)對(duì)手了,沒(méi)人給它上壓力,這游戲會(huì)不會(huì)就此放飛自我,玩家們的好日子也就到頭了?
事實(shí)上,想要寄希望現(xiàn)在就有游戲能在《逆水寒》手游所開辟的賽道超過(guò)正主,本身就有些想當(dāng)然了。且不說(shuō)《逆水寒》手游無(wú)可比擬的先發(fā)優(yōu)勢(shì),單就開發(fā)團(tuán)隊(duì)的硬實(shí)力這一點(diǎn),國(guó)內(nèi)真的沒(méi)有能夠跟它相比的。

畢竟不肝不氪賽季制這條路,靠的是巨大的投入和驚人的產(chǎn)能堆起來(lái)的持續(xù)性服務(wù),一堆本身天天挨餓不受重視的小項(xiàng)目看到《逆水寒》手游發(fā)財(cái)了就像有樣學(xué)樣,但是自己要資源沒(méi)資源要產(chǎn)能沒(méi)產(chǎn)能,單純靠著跟風(fēng)和一時(shí)新鮮博眼球,完全沒(méi)后勁兒的話,怎么能夠跟《逆水寒》手游相抗衡呢?

不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了,雖然《逆水寒》手游目前“沒(méi)對(duì)手”,但是并不代表游戲廠商就能高枕無(wú)憂,正所謂蟻多咬死象,新游戲即便再不堪,但對(duì)于《逆水寒》手游官方來(lái)說(shuō),也都算潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,有它們存在,自己就必須再打起十二萬(wàn)分的精神,還要變著法的討好玩家,畢竟再漂亮的對(duì)象也有看厭了的一天,容不得你有一點(diǎn)松懈。

事實(shí)上,從《逆水寒》手游最近的一系列動(dòng)作來(lái)看,玩家們的好日子還在后面。畢竟2.2資料片已經(jīng)明確徹底回歸國(guó)風(fēng),全新的福利政策、免費(fèi)紋玉也能夠讓玩家們白嫖的更過(guò)癮玩的更爽。雖然想象中的“威脅”還沒(méi)出現(xiàn),但玩家們的口袋已經(jīng)被塞得滿滿當(dāng)當(dāng)了。

那么,對(duì)于國(guó)內(nèi)MMO市場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展,你是怎么看的呢?說(shuō)說(shuō)你的想法吧。





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