10月19日,第十一屆海峽兩岸暨港澳大學(xué)生職業(yè)技能(能力)大賽暨創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)成果展電子競(jìng)技員賽項(xiàng)在廈門南洋職業(yè)學(xué)院開幕,7支高校代表隊(duì)50余名大學(xué)生電競(jìng)愛好者參賽。

大賽現(xiàn)場(chǎng)。
比賽時(shí)間從19日上午持續(xù)至20日上午,來自閩南師范大學(xué)、南昌醫(yī)學(xué)院、陽光學(xué)院、漳州科技職業(yè)學(xué)院、泉州經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、漳州職業(yè)技術(shù)學(xué)院、廈門南洋職業(yè)學(xué)院等高校的學(xué)生代表現(xiàn)場(chǎng)展開緊張激烈的王者榮耀5V5技能征召BO3單循環(huán)挑戰(zhàn)賽。同時(shí),參賽選手們還需參加理論考核。比賽不僅考驗(yàn)了選手們的個(gè)人技術(shù)和反應(yīng)速度,更展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的力量。
據(jù)介紹,電子競(jìng)技作為新興的體育產(chǎn)業(yè)和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),已不僅僅是一種娛樂方式,更是互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字技術(shù)、藝術(shù)美術(shù)、人文歷史、軍事、體育等跨學(xué)科跨領(lǐng)域融合的全新應(yīng)用場(chǎng)景。電子競(jìng)技及其上下游產(chǎn)業(yè)所帶來的技術(shù)更新、文化輸出、消費(fèi)帶動(dòng)及就業(yè)崗位和創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)的不斷涌現(xiàn),正吸引著越來越多的年輕人投身其中,成為推動(dòng)福建省數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要力量之一。(文/圖 廈門南洋職業(yè)學(xué)院)





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