在Sensor Tower公布的9月中國手游海外收入增長榜中,露珠游戲在中國港澳臺、馬來西亞及新加坡等市場推出的MMO新游 《最后的道長》引起了陀螺的注意。
據了解,該游首日即登頂中國臺港澳市場Google Play下載總榜。憑著中式恐怖題材和卓有成效的廣告投放,在中國臺灣市場收入快速增長,得以入圍9月增長榜Top5, 中國臺灣市場貢獻了近80%的總收入。
點點數據預估,《最后的道長》上線 首周流水約2000萬+,截至目前 (10月16日)仍在中國臺灣市場暢銷榜上保持高位,短期未來營收或許更加值得期待。

從玩家分享的游戲內容也可以看出,《最后的道長》的核心玩法還是比較傳統套路化的MMO類型。這在見慣了同類產品的成熟市場其實很難突圍。

圖源:Youtube
不過,其背后的露珠游戲近兩年在港澳臺地區、韓國都相當活躍,已經是戰績斐然的“老玩家”了。憑借一套 代言人+優質品宣素材+KOL+高福利+買量的模板打法,他們推出的《圣鑰》《暮色雙城》等多款產品均取得了不錯的成績。
《最后的道長》大體上同樣適配這套模板——難道真的是一招鮮吃遍天?深入了解后,陀螺似乎從這款游戲中摸索到了露珠游戲在模板打法下的一些“微操”。同時也認為,正是因為這些微操,才使得他們的產品能夠一次次擊中目標受眾的好球區。
“代言人”與題材完美融合,噱頭和情懷拉滿
作為一款中式恐怖題材的產品,《最后的道長》融合了僵尸、女鬼以及各類民俗傳說元素,并打出了“林正英正版授權”的旗號。

同時在 游戲內的包裝方面,開發團隊也根據主題設計了道人、方士、御魂、奇人幾個職業。其中最具特色的就是道人,初始的黃色道袍顯然在neta林正英電影中的經典形象,技能特效也相對還原了人們印象中“九叔”的招式:符紙、八卦陣、桃木劍等標志要素一應俱全。
更值得一提的是“請神上身”的玩法系統,不僅讓玩家回憶起林正英電影的種種名場面,也與扶乩等民俗活動契合,更容易引起港澳臺地區用戶的興趣,還能相對自然地與商業化模塊結合。

圖源:B站
此外,游戲 運營活動包裝也同樣值得注意。例如開服活動里,《最后的道長》以“紅煞娶親”的坐騎為噱頭,吸引更多玩家參與并付費。
絕大部分熟悉林正英電影,以及對中式僵尸片抱有懷舊濾鏡的用戶都會立刻感知,該活動可能是在致敬經典橋段 (甚至由于短視頻平臺的傳播,這段切片更加廣為人知),因此很容易為開服活動買賬。
《最后的道長》圍繞著林正英的電影形象、經典橋段做文章,喚醒了用戶對曾經輝煌的中式僵尸片的情懷,因此才能在港澳臺地區收獲較為亮眼的成績。
AI+小故事素材發力,買量效果明顯
與露珠游戲以往的投放思路不同,《最后的道長》并沒有邀請過多KOL,而是根據游戲題材,借助AI工具,制造了很多奪人眼球的優質素材。
根據陀螺對玩家社區的觀察,許多用戶表示自己就是被投放廣告中的“巨大僵尸”吸引,進而對該游產生了興趣。

“萌鬼”素材的助力效果也相當明顯——即使是略為“陰間”的題材,露珠游戲也時刻不忘積累的經驗方法論:Q版形象在港澳臺地區的人氣總是很高,投放此類素材在當地也更容易引起用戶興趣。

此外,劇情類的素材也獲得了不錯的反饋。致敬電影式的短視頻,展現了“九叔”及弟子的日常生活:一起捉鬼、PK修行成果等。

根據DataEye數據,港澳臺地區是《最后的道長》主要投放地區,上述典型素材也看得出是針對性設計;同時,游戲上線首周的廣告投放策略非常積極,素材總數為771,其中新素材753,占比高達97.67%——在此之后,新素材明顯見少,廣告團隊進行精細化操作,減少無效投放。
整體來看,《最后的道長》從研發到發行的包裝,都很有露珠游戲一貫的風格,在模板打法之下,更有對地區文化、偏好的深刻洞察,因而才能成功突圍,成為今年港澳臺地區的又一匹MMO黑馬。
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