
近日,一項(xiàng)民意調(diào)查結(jié)果顯示,只有5%的玩家認(rèn)為游戲應(yīng)該具有包容性。這一結(jié)果引發(fā)了廣泛討論。
一些玩家對(duì)此表示:“西方游戲公司為了迎合這剩下的5%,而期望能夠從中盈利。”他們還提到,“這些公司正在招聘整個(gè)DEI部門(mén)來(lái)獲取那微小的市場(chǎng)份額。”
然而,也有玩家表示真誠(chéng):“我們所關(guān)心的只是讓游戲變得更好。這真的很簡(jiǎn)單。”值得一提的是,最近Square Enix已經(jīng)被Sweet Baby Inc從其客戶(hù)名單中移除,并開(kāi)始與DEI切割行動(dòng)。
有網(wǎng)友感慨道:“現(xiàn)在市面上很多游戲的內(nèi)容混雜著20%的LGBT內(nèi)容,其中大部分還來(lái)自知名IP,迫使玩家不得不接受這種入侵。”他補(bǔ)充說(shuō),“基本盤(pán)依然穩(wěn)固,像星鳴特攻這樣的在LGBT群體中做了個(gè)游戲了自然會(huì)死得更徹底。”





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