近日,杭州稅務局官方發布的《數字貿易“拔節生長”》一文,其中提到了《黑神話:悟空》作為內容領域的現象級作品,其領銜本屆數貿會的數字文娛展區,吸引了無數眼球。

根據《黑神話:悟空》開發商杭州游科互動科技有限公司財務負責人所說,經過估算,《黑神話:悟空》開發總成本達3億元以上。同時為了幫助公司及時、正確地享受稅收優惠,杭州市稅務部門與公司建立了長效的溝通機制,就高新技術企業申報、規范歸集研發費用進行了精確的輔導。僅2023年,游科享受研發費用加計扣除達2800余萬元。

值得一提的是,在此之前海外數據機構VG Insights已經公布,《黑神話:悟空》僅Steam平臺銷量已經超過2100萬份,總收入超10億美元,這也意味著《黑神話:悟空》至少為游戲科學帶來了近70億元的回報。
然而《黑神話:悟空》的開發成本僅3億元(約4200萬美元),相比海外一批3A大作動不動就上1億美元的開發成本,確實是少的可憐。考慮到如此夸張的回報率,以及各個地方區域開始針對精品游戲進行專項補貼和減免,相信日后會有更多的游戲公司也會嘗試踏入這個領域。



京公網安備 11011402013531號