
《黑神話》年度游戲投票頁面顯示,最近的支持率已經跌至69.2%,比第一名《艾爾登法環:黃金樹幽影》和第二名《最終幻想7:重生》的71.7%和73.4%差距甚大。IGN官方及高管回應了玩家質疑,堅稱未進行暗箱操作。
這一事件引發了網友們的吐槽。盡管IGN堅稱沒有作弊行為,但大量證據表明,有一股勢力正在有組織、有預謀地打壓《黑神話:悟空》。例如,在美國時間凌晨五點時,投票數據在短短一分鐘內增加了1000次選擇。另外,IGN在其推文中也遺漏了《黑神話:悟空》,而其他游戲則得到了提及。同時,metacritic網站突然涌入大量用戶給該游戲打0分。
此事引起了輿論對西方某些人士對非西方文化崛起的深重焦慮。中國文化產品出海贏得了廣泛贊譽,“悟空”尤其受到關注,但在背后卻出現了一些不和諧的聲音。他們試圖通過操縱輿論來抵制這一現象。
類似的行為并不是第一次發生。舉例來說,《流浪地球 2》的特效和故事水準都非常高,然而,《紐約時報》卻給出了30分的極低評價。顯然,雖然這些西方人經常聲稱自己具有“自由”、“包容性”和“多樣性”的價值觀,但他們從未停止過對其他文化的歧視。
綜上所述,《黑神話》年度游戲投票頁面的數據變化引發了許多疑問,并且該事件揭示了某些人對于非西方文化崛起的復雜心態。我們應該堅持文化多樣性和包容性原則,并以專業素養和良好口碑為己任,推動全球游戲產業更加開放、公正、創新的發展道路。





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