
知名游戲評論人Jason Schreier的新作《暴雪之隕》近日出版,講述了動視-暴雪公司從創立到衰落的歷程,并對未來的前景進行了預測。書中提到,暴雪創始人Mike Morhaime離職的原因主要是厭倦了與動視首席執行官鮑比·科蒂克爭奪公司控制權。
根據書中描述,動視于2008年收購了威望迪游戲并組成動視-暴雪,隨后在2013年獨立出來。然而,由于暴雪取消了開發多年的《泰坦》項目,引發了動視方面的不滿。他們認為暴雪管理層過于理想主義,在運營成本方面需要進行調整。
同時,書中還披露了一些關于《泰坦》項目的細節。雖然該作品的研發始于被動視接管之前,但其背后的故事一直不為人知。只知道該項目后來被用于開發《守望先鋒》,而動視認為暴雪管理層不關心公司的利益,取消該項目導致八千萬美元的成本無法收回,并要求讓前寶潔首席財務官Armin Zerza監督公司的財務。
書中指出,在Zerza加入公司后,暴雪由資深員工和鐵桿玩家自行管理的局面發生了改變。出身于洗發水行業的Zerza并不理解游戲行業,這使得暴雪員工經常在背后嘲笑他。同時,科蒂克對于暴雪對待游戲的態度也持有不同看法。他認為公司發布游戲內容的速度太慢,令玩家失望,并認為只有創造利潤的團隊才有資格拿獎金。
盡管科蒂克聲稱不會強迫開發團隊匆忙發布半成品,但Morhaime和核心管理層認為他口是心非。他們指出暴雪的根基在于創意,只注重眼前利益會扼殺創造力:“保護公司文化就是保護公司競爭優勢,才能為公司吸引并挽留全球最優秀的人才,才能持續產出優秀的作品與游戲體驗。”
由于動視不斷插手公司事務,Morhaime表示很難使員工相信暴雪有光明的未來。他在2017年提交辭呈后離開暴雪,在告別信中并未提及與動視管理層的矛盾。然而,《暴雪之隕》的出版揭示了這一切,并引起了公眾對這個曾經輝煌的游戲品牌未來的關注。
值得一提的是,《暴雪之隕》將于10月8日上市。





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