關(guān)于《黑神話:悟空》的通關(guān)率,存在不同的數(shù)據(jù)報(bào)道,這可能與游戲發(fā)布后的不同時(shí)間段以及玩家的實(shí)際完成情況有關(guān)。以下是根據(jù)現(xiàn)有信息整理的幾種情況:
1.**較低通關(guān)率(14%左右)**:

-有數(shù)據(jù)顯示,在游戲發(fā)布后的較短時(shí)間內(nèi)(如十天左右),《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)的通關(guān)率約為14%。這一數(shù)據(jù)反映了游戲初期的高難度對(duì)玩家通關(guān)率的影響。
2.**中等通關(guān)率(28.6%)**:

-隨著游戲發(fā)售時(shí)間的推移,玩家逐漸適應(yīng)游戲難度,通關(guān)率也有所上升。有報(bào)道指出,在游戲發(fā)售近一個(gè)月時(shí),已有28.6%的玩家完成了游戲中的最終成就“萬相歸真七十二難”,即成功通關(guān)游戲。
3.**較高通關(guān)率(51.3%)**:
-近期,又有新的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》的通關(guān)率已經(jīng)超過了半數(shù),達(dá)到了51.3%。這表明隨著游戲時(shí)間的進(jìn)一步推移,更多玩家已經(jīng)完成了游戲的所有挑戰(zhàn)。

需要注意的是,通關(guān)率的變化可能受到多種因素的影響,包括游戲難度的調(diào)整、玩家對(duì)游戲的理解和掌握程度、以及玩家群體的整體游戲水平等。此外,不同來源的數(shù)據(jù)可能存在時(shí)間上的差異,因此通關(guān)率的具體數(shù)值也會(huì)有所不同。
綜上所述,《黑神話:悟空》的通關(guān)率在不同時(shí)間段內(nèi)有所波動(dòng),但總體趨勢(shì)是隨著游戲發(fā)售時(shí)間的推移而逐漸上升。目前,已有超過半數(shù)的玩家成功完成了游戲的所有挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)了通關(guān)。然而,對(duì)于全成就“全始全終八十一難”的解鎖率仍然較低,反映了該成就的難度較高。






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