
“選擇國(guó)潮題材,是因?yàn)閺囊婚_(kāi)始,我們就想把中國(guó)傳統(tǒng)文化跟年輕人的審美做更好的結(jié)合,并通過(guò)二次元這個(gè)游戲題材加以表達(dá)。”走進(jìn)徐匯區(qū)的辦公室,國(guó)潮動(dòng)作游戲《歸龍潮》的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)緊張地忙碌著,項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人告訴解放日?qǐng)?bào)·上觀新聞?dòng)浾撸拔覀兒芷诖螒蛏暇€的那一刻”。

游戲場(chǎng)景
繼去年斬獲在滬舉辦的第二屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽“最佳創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)”之后,這款歷時(shí)4年開(kāi)發(fā)的手游將在9月13日迎來(lái)全平臺(tái)公測(cè),目前官網(wǎng)顯示預(yù)約游戲玩家數(shù)量已經(jīng)突破1000萬(wàn)。
在游戲中還原中國(guó)城市風(fēng)貌
“一開(kāi)始探索方向,就是最難的。2020年立項(xiàng)時(shí),‘國(guó)潮’對(duì)于所有人都是一個(gè)嶄新的題材。如何不讓‘國(guó)風(fēng)元素’流于表面,設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)耐娣▉?lái)匹配這個(gè)題材,如何基于這個(gè)題材延展出更多的內(nèi)容……諸如此類(lèi)的問(wèn)題擋在我們面前,只能靠自己去開(kāi)辟道路。”在項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人看來(lái), “國(guó)潮”是一個(gè)熱議話題,在游戲行業(yè)也不例外,“近幾年,文娛產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出挖掘中國(guó)傳統(tǒng)文化、地域文化相關(guān)內(nèi)容的趨勢(shì),國(guó)潮、國(guó)創(chuàng)成為風(fēng)口,更容易受到年輕觀眾的喜愛(ài)。”

游戲中的川劇變臉表演
作為一款RPG(角色扮演)游戲,《歸龍潮》的故事發(fā)生在一座傳統(tǒng)與現(xiàn)代交融的新都市“九龍街區(qū)”,而所有街區(qū)的設(shè)計(jì)均來(lái)源于我國(guó)各大人文、風(fēng)情、地貌迥異的真實(shí)地理區(qū)域。玩家將扮演一位“電影導(dǎo)演”,組建“劇組班底”,以“拍電影”的方式云游中國(guó)。比如,最先上線的“中浦區(qū)”,對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的川渝地區(qū),玩家跑酷時(shí)會(huì)路過(guò)洪崖洞、輕軌、百步梯等當(dāng)?shù)氐臉?biāo)志性城市景觀;能在茶館里看當(dāng)?shù)厝巳绾螖[“龍門(mén)陣”,也能進(jìn)入火鍋店,感受川渝地區(qū)最典型的美食;就連路上遇到的NPC(非玩家角色)也會(huì)說(shuō)上幾句四川話。除此之外,玩家還可以在街區(qū)廣場(chǎng)中,欣賞國(guó)家一級(jí)演員李伯清帶來(lái)的散打評(píng)書(shū)經(jīng)典選段。

游戲畫(huà)面
《歸龍潮》發(fā)行負(fù)責(zé)人告訴記者,除了中浦區(qū),對(duì)應(yīng)上海的朝風(fēng)區(qū)、對(duì)應(yīng)廣東的獅子區(qū)、對(duì)應(yīng)陜西的拂夕區(qū)、對(duì)應(yīng)湖北的七弦區(qū)等場(chǎng)景還在陸續(xù)儲(chǔ)備建設(shè)中,每個(gè)區(qū)域都結(jié)合地域特點(diǎn)進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與角色設(shè)計(jì)。“團(tuán)隊(duì)專(zhuān)程去廣州采風(fēng),通過(guò)游戲還原當(dāng)?shù)氐尿T樓、月亮橋、廣州塔等建筑,也讓玩家通過(guò)線上體驗(yàn),感受荔灣區(qū)永慶坊一帶的風(fēng)土人情。”在他看來(lái),城市是傳統(tǒng)與現(xiàn)代的產(chǎn)物,“我們希望把一些中國(guó)城市搬運(yùn)到游戲中,讓國(guó)內(nèi)外玩家能感受到中國(guó)當(dāng)代城市的發(fā)展。”
在上海做二次元游戲是不二之選
身為上海企業(yè)出品的游戲作品,《歸龍潮》中自然少不了濃郁的上海元素。發(fā)行負(fù)責(zé)人透露,游戲中的朝風(fēng)區(qū)會(huì)參考滬上特色建筑風(fēng)格,關(guān)鍵角色“醉笙”也會(huì)身穿旗袍,說(shuō)地道的滬語(yǔ),展現(xiàn)獨(dú)特的海派文化。“通過(guò)游戲里的一些關(guān)鍵人物,我們想去表達(dá)上海的歷史風(fēng)貌,以及這個(gè)區(qū)域里人的氣質(zhì),從而匯總起來(lái)去呈現(xiàn)上海這座城市的氣質(zhì)。”團(tuán)隊(duì)還和上海寶山區(qū)蔡氏非遺剪紙傳承人蔡德福合作,今年五一期間,蔡德福以其獨(dú)到的“剪、刻、撕、拉、燒”技藝,為游戲中的角色“拂云”與“長(zhǎng)命鎖”“語(yǔ)冰”量身定制了非遺剪紙作品,在螢火蟲(chóng)漫展上亮相后迅速售罄。

寶山區(qū)蔡氏非遺剪紙傳承人蔡德福剪紙作品
《歸龍潮》是這個(gè)上海團(tuán)隊(duì)的首款游戲。“上海游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)比較好,游戲相關(guān)的技術(shù)、游戲策劃、美術(shù)人才積累得比較多。近些年來(lái),該區(qū)域的游戲公司快速地發(fā)展并且做出一些成功作品之后,對(duì)于二次元游戲的人才培養(yǎng)起到很大作用。”該負(fù)責(zé)人透露,尤其在漕河涇,二次元游戲領(lǐng)域人才聚集,“這是上海相對(duì)于廣州、深圳等地的優(yōu)勢(shì),既然要做二次元游戲,在上海會(huì)是一個(gè)比較好的選擇。”

寶山區(qū)蔡氏非遺剪紙傳承人蔡德福
在《歸龍潮》項(xiàng)目組看來(lái),所謂“國(guó)潮”,其實(shí)是一種可以從過(guò)去延伸到未來(lái)的對(duì)于傳統(tǒng)中式美學(xué)的想象。“游戲作為全球受眾最大的品類(lèi)之一,也將通過(guò)富有想象力的內(nèi)容,承載更多文化傳播的重任。”





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