
暴雪的最新游戲《暗黑破壞神4》在2023年發(fā)布后迅速成為該公司歷史上銷售最快的熱門作品之一,僅一周時間便創(chuàng)下了6.66億美元的驚人收入。然而,在后續(xù)的更新中,微交易功能引發(fā)了玩家的不滿。據(jù)悉,暴雪目前通過微交易所得已經(jīng)超過了1.5億美元。
這些信息來自《暗黑破壞神4》高級產(chǎn)品經(jīng)理Harrison Froeschke領(lǐng)英頁面上的公開資料,他領(lǐng)導(dǎo)了該作裝飾品商店微交易化策略制定工作,并包括個性化捆綁包以及其他優(yōu)惠等內(nèi)容。
然而,《暗黑破壞神4》的微交易設(shè)計引起了部分玩家的質(zhì)疑和反感,其中一些捆綁包的價格甚至超過了完整版游戲售價。盡管如此,許多玩家仍然愿意投入大量資金來購買這些微交易物品,從而為暴雪帶來了相當(dāng)可觀的收入。
除此之外,《暗黑破壞神4》自上市以來已取得了10億美元的巨額營收,這是該游戲系列中利潤最高的一款作品。自一年多以前推出以來,該游戲一直保持著穩(wěn)定的玩家基礎(chǔ)。





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