
近日,索尼公司結束了其最大的實時服務游戲《星鳴特攻》,并采取措施以防止另一款成功的實時服務游戲《絕地潛兵2》出現類似問題。為了解玩家的反饋,索尼發布了一份問卷調查,但短時間內大量玩家參與導致該問卷多次撤下。
《絕地潛兵2》開發商Arrowhead最先分享了這個問卷。社區經理Baskinator表示:“這項調查是由PlayStation研究團隊進行的。當收集到足夠的回復時,我們將刪除此鏈接。”目前看來,這個調查已經完成了。
這份問卷非常簡短,其中一些問題設計存在問題,并引發了許多玩家的批評。例如第一個問題要求玩家評價游戲玩法,滿分5分,但1代表“不好”,2代表“一般”,而3、4、5分別代表“好”、“非常好”和“優秀”,這意味著大多數答案都是積極的反饋,沒有給玩家表達不滿的機會。
整個問卷只有三個問題:第一個是關于游戲玩法評價;第二個是關于喜歡和不喜歡《絕地潛兵2》的理由;第三個是開放性問題。
盡管如此,這只是一個索尼公司的問卷調查。可能是因為研發團隊擔心上級意識到《絕地潛兵2》也因不斷削弱而受到許多玩家的批評。目前,《絕地潛兵2》正在開展獨立的玩家反饋調查。
除了《星鳴特攻》外,索尼旗下另一款實時服務游戲《命運》也面臨困境。該公司宣布了該游戲十周年更新計劃,并將于2025年推出續作《馬拉松》,但就目前表現和工作室現狀來看,情況并不樂觀。





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