如今,隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,職業(yè)游戲玩家已經(jīng)成為一種新興職業(yè)。近日,在日本高中生限定的Coca-Cola STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2024游戲大賽中,部分家長陪同孩子參賽,并接受了采訪。這些家長分享了他們對子女成為職業(yè)玩家的看法和做法。
首先,積極回答這一問題的人表示:“如果我的孩子真的熱愛游戲,并且有天賦,在這個領域可以取得成功,那么我鼓勵他去嘗試。”然而,他們也指出了一定的條件:“當然,這需要付出努力和時間。同時,他們也需要有一個健全的社會角色和生活規(guī)劃。”
其次,在消極回答方面,“目前我還不能接受成為職業(yè)玩家這個想法”,這是不少家長表達的態(tài)度之一。他們擔心這種生活方式可能會對孩子產(chǎn)生負面影響,并質疑能否獲得穩(wěn)定的職業(yè)前景。
綜上所述,盡管職業(yè)游戲玩家已經(jīng)成為一種新興職業(yè),但家長對于他們的孩子是否選擇從事這個職業(yè)的態(tài)度各不相同。家長們既要支持孩子的熱情和天賦,又要考慮現(xiàn)實因素和未來的發(fā)展。職業(yè)游戲玩家的前途仍然有待探索和確認。






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