隨著電子競技在全球范圍內(nèi)的持續(xù)升溫,作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“新藍(lán)海”,成功“申奧”的電子競技正逐漸成為城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)能和新名片。深圳市龍華區(qū)緊跟時(shí)代潮流,積極擁抱并推動(dòng)這一新興文化產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。9月3日,“奮斗青春 逐夢巔峰”第一屆灣區(qū)青年電子競技聯(lián)賽總決賽在龍華舉行。

本次灣區(qū)青年聯(lián)賽自6月21日聯(lián)賽啟動(dòng)以來,吸引了來自香港、澳門等地的青年踴躍參加。累計(jì)報(bào)名隊(duì)伍超1200支、逾萬人參加。總決賽現(xiàn)場,個(gè)人賽四強(qiáng)選手、團(tuán)隊(duì)賽十六強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)同臺(tái)競技,為現(xiàn)場觀眾帶來一場緊張激烈的競技盛宴。選手們在“王者峽谷”中冷靜沉著,大顯身手,經(jīng)過數(shù)輪激烈的比拼,最終誕生冠亞季殿軍。
“瞄”定“電競+”,競速千億產(chǎn)業(yè)新賽道
自2003年國家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競技列為正式體育競賽項(xiàng)目起,中國電競在20年里從規(guī)模不足10億元的小市場一路狂奔,到今天,已經(jīng)成為全球最大的電競市場。
根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2024年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年1-6月,中國電子競技產(chǎn)業(yè)實(shí)銷收入120.27億元,同比增長4.43%;電子競技游戲?qū)嶋H銷售收入691.43億元,同比增長7.24%。電競的用戶基礎(chǔ)日益龐大,今年上半年,中國電競用戶規(guī)模達(dá)到4.9億人次,同比增長0.52%。
今年7月,國際奧委會(huì)通過提案,首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)將于2025年在沙特阿拉伯舉辦,千億產(chǎn)業(yè)迎來了花團(tuán)錦簇的高光時(shí)刻。作為技術(shù)和創(chuàng)新的完美結(jié)合,電子競技背后的推動(dòng)力是高科技和先進(jìn)生產(chǎn)力。“許多新技術(shù)領(lǐng)域的更新迭代,最初都是在游戲和電競領(lǐng)域,而電競比游戲具有更多高科技產(chǎn)業(yè)的元素,比如機(jī)器人、無人機(jī)等等。”一位電競企業(yè)人士稱。
也正是看到了背后的巨大潛力,越來越多的城市將電子競技作為城市新名片,全國各地紛紛舉辦各類電競賽事,頂級大賽更是成為被爭搶的稀缺資源,擁有數(shù)字基因的龍華區(qū)率先闖入時(shí)代的聚光燈下,龍華區(qū)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,龍華區(qū)積極響應(yīng)深圳建設(shè)“國際電競之都”的工作部署,多場重磅電競賽事在龍華頻燃戰(zhàn)火。接下來,龍華區(qū)將持續(xù)加大對電競產(chǎn)業(yè)的支持力度,積極引進(jìn)與培育電競?cè)瞬藕晚?xiàng)目,促進(jìn)電競與文旅、體育等產(chǎn)業(yè)的深度融合。未來,龍華區(qū)將積極把握電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機(jī)遇,以此次聯(lián)賽為契機(jī),搭建促進(jìn)大灣區(qū)青年文化交流與合作的重要紐帶,讓更多的青年朋友們、電競行業(yè)的青年企業(yè)家們走進(jìn)龍華、選擇龍華、扎根龍華。
采寫:南都記者 潘瑩瑜





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