今天是《合金裝備5:幻痛》發售9周年,制作人小島秀夫在X上發推“距離那次幻肢痛已經過去9年了”,緬懷這款游戲。

今年2月,小島宣布和PlayStation合作,正在為后者開發一款次世代動作諜報游戲《PHYSINT》,為全新IP。該作將在《死亡擱淺2》發售后才正式開發。這款動作諜報游戲將繼續探索技術的邊緣,是一款互動式作品,也可以看作是電影,模糊游戲與電影的界限。

PHYSINT
《合金裝備5:幻痛》是由小島工作室開發,小島秀夫參與主要設計的隱蔽類開放世界動作冒險游戲。游戲在2015年9月1日發售。由小島工作室研發的游戲引擎“狐引擎”(FOX Engine)打造。本作是《合金裝備》系列的第11款游戲,也是小島自科樂美離職前主導的最后一部正傳作品,但科樂美表示將會繼續推展《合金裝備》系列。
《合金裝備5:幻痛》時間設定在《合金裝備5:原爆點》9年后,即1984年。玩家將在阿富汗和安哥拉-扎伊爾邊境進行冒險,以向九年前摧毀無國界軍隊MSF的神秘人物Skull Face復仇。游戲被設計成開放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗戰爭期間的阿富汗荒漠,以及安哥拉內戰期間的非洲中部叢林,同時搜集資源建造和經營自己的母基地。游戲也包含了線上模式——“前進基地”(Forward Operating base),玩家可以潛入其他玩家的基地竊取資源和武器。
不少日本玩家回應小島推文,表示至今還在玩《合金裝備5:幻痛》:









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