上線一周多,“悟空”讓正在遇冷已久的網吧行業有了點“暖意”。

深圳市某網吧內,一名玩家正在體驗《黑神話:悟空》。劉逸鵬 攝
8月27日,記者來到深圳市福田區AJ電競館時,已臨近正午,這家在大眾點評平臺位列網吧/電競熱門榜第一的門店,大廳內仍有超過十位玩家,沉浸在《黑神話:悟空》之中。
店主劉萱告訴記者,從游戲正式上線以來,每天有超過二十位客戶專門為了這款游戲到店體驗,“不過,我們門店比較新,體量不大,僅有86臺電腦,實際的營銷額沒有特別巨大的提升。上個周末,門店每天的盈利大概2000元。”
面對難得的市場熱度,劉萱沒有特別喜悅:“網吧已是夕陽產業,盡管短期刺激不會帶來根本的變化,卻也還是希望這波熱度能夠盡可能地延長。”
網吧行業難言“回暖”
根據企查查數據顯示,目前全國登記在冊的網吧相關企業共有27萬家,每年新登記的企業數量還在不斷下降。過去4年,有超過5萬家網吧消失。
在實地走訪的過程中,記者也了解到,面對《黑神話:悟空》的熱度,部分網吧門店存在“無福消受”的客觀現狀。
杜鋒覺得自己和門店正在成為這場熱浪的旁觀者。他所經營的網吧是福田下梅林片區的一家5年老店,店內的主力機型基本都裝配著3060的顯卡。“面對這款游戲,現有的配置其實不太夠,并不能給玩家更好的體驗。”
相關業內人士也向記者透露,市面上絕大部分現存的網吧,所采購的設備多是針對主流網絡游戲,像《黑神話:悟空》這類3A游戲的玩家并不是網吧的主要客群。這就導致,更受3A游戲玩家追捧的4K顯示器和更高配置的顯卡在主流網吧中存在“水土不服”的情況。
對此,杜鋒也談道:“很多老店有專門學習如何在現有配置上調整游戲運行時的參數,以此來實現流暢的運行,可這僅能滿足想要試玩的人群。”
在他的觀察中,游戲上線的第一周,門店接到的咨詢電話明顯增加,每天能有十幾個專程到店的客戶,基本是一次性客源。“進入新的一周,至少在我們門店,這款游戲的熱度出現回落。”杜鋒說。

深圳市一網吧內,陳列著豐富的零食小吃與電腦設備。劉逸鵬 攝
一些剛剛進入市場的全新網吧門店,不少經營者同樣喜憂參半。在福民地鐵站附近的網魚網咖,記者見到店長黃莉時,她正針對《黑神話:悟空》的熱度,進行新一輪的營銷調整。“我們門店剛剛面市3個月,游戲的大火確實讓我們嘗到了‘甜頭’,以往下午5點后,店內才會滿客,最近還沒到下午3點,基本就沒有空余的位置了。”
黃莉給記者算了一筆賬,《黑神話:悟空》游戲大火后,門店日均增加的新會員數量超過7位,整體到客量提升了10%,其中有超過一半的客戶是為了體驗國產3A大作,但實際提升的營業額不超過2000元。
在另一家開業僅半年的網吧中,店長林昊告訴記者,“其實大家的求生之道,已經不再聚焦過去的網費,正側重于打造差異化的餐食和飲品。畢竟每一個網吧的總機數是有限的,我們不可能像餐飲店一樣靠人流獲利,如何做大客單價才是關鍵。”
網吧客群出現新分化

在走訪中,記者看到有不少“80后”玩家重回網吧體驗《黑神話:悟空》。劉逸鵬 攝
除此以外,記者還發現,專程到網吧門店內體驗《黑神話:悟空》的客群有著明顯的“身份標簽”。其中,剛剛符合法定年齡的消費者和“80后”,是近期助力網吧業績提升的主力軍。
劉萱同樣注意到了這種變化,“近年來,新面市網吧的環境雖有不同程度的升級,可主要的消費人群依然是打工者、外賣小哥、餐飲后勤人群。大學生的市場基本被手機游戲占領,而原先網吧的忠實擁護者——‘80后’,大多具備了一定的經濟實力,購置一臺自己心儀的電腦不再是難事。不過最近,這兩部分客戶正重新回到網吧。”
為了減少開銷,今年剛滿20歲的李同學,在《黑神話:悟空》正式上線后的第二天,通過二手交易平臺購買了4天的體驗期限。
另一名19歲的鄧同學近期來網吧的頻率也明顯增加,他向記者吐露,家中電腦的配置不能運行這款游戲,自己也沒有足夠的資金去重新裝配電腦或者購買PS5。深圳市新開的網吧基本都設有單獨的小隔間,環境很好,一個人也能夠更好地沉浸在游戲里。“我身邊不少朋友也會兩兩組隊,一起湊錢購買后,再到網吧輪換體驗。”
當日19時,記者回到AJ電競館時,42歲的龐林和同行的朋友剛剛上機。“我們一共6個人,都是相識二十多年的朋友。年輕時,大家總會聚在一起打游戲。成家后,各自身上的擔子變重,已經有幾年沒有走進網吧了。今天,大家難得聚這么齊。”

胡升在自己經營的主機游戲館向記者展示《黑神話:悟空》。劉逸鵬 攝
值得注意的是,在電競酒店、主機游戲體驗館,“悟空”帶來的“共振”存在差異。
8月21日,中國電競第一股星競威武集團宣布與首旅如家旗下如家酒店集團達成戰略合作伙伴關系。基于協議,星競威武將與如家酒店共同設立合資公司,專注于電競主題酒店的開發和運營。電競酒店再一次受到市場關注。
在走訪中,記者注意到,深圳市多家電競酒店推出了游戲通關即送住店抵扣券的營銷手段。在福田區和羅湖區的兩家開業皆在一年內的電競酒店,相關工作人員也都向記者反映,“游戲上線的前三天,門店的確有不少新增客流,甚至出現連續住宿超過3天的消費者。在接下來的時間,卻少有人專程為了‘黑悟空’下榻酒店。”
深圳市某連鎖電競酒店品牌相關負責人表示:“從整個市場來看,‘黑悟空’對電競酒店的幫助一般,本質上還是因為客群的差異,我們的目標用戶多是需要團隊合作的網絡游戲玩家。”
近年來在市場上涌現出的將主機游戲和劇本殺相結合的游戲體驗館,則是扎實地嘗到了“紅利”。
胡升在深圳市福田區車公廟地鐵站附近經營著一家主機游戲館,130平方米的小店剛剛開業4個月,前期投入了2.8萬元。在《黑神話:悟空》上線前,他又投入了新的資金,專門整備了店內的設備:“過去的一周,我第一次實現營收平衡,每天的營業額突破千元,經營的信心也提升了不少。”(應受訪者要求:文中人名皆為化名)
責編:邵子怡校對:孫潔華圖編:尤霏霏?????
審讀:朱建華 監制:張曉光 簽發:潘林青





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